
Der gemütliche Städtebauer Town to City 1.0 ist ab sofort für den PC via Steam erhältlich. Spieler können ihre Stadtbewohner dazu einladen, ein brandneues Reiseziel zu erkunden und mit der Gestaltung ihrer Gemeinschaften zu beginnen – zum Preis von 29,99 $, 28,99 € bzw. 26,99 £, wobei in den ersten 12 Tagen ein Einführungsrabatt von 10 % gewährt wird.
Mit Town to City 1.0 erscheint zudem ein umfangreiches Tourismus-Update, das neue Spielmechaniken für den Fremdenverkehr einführt: Spieler können nun Tourrouten zwischen Hotels und Sehenswürdigkeiten planen und so alles präsentieren, was ihre idyllische Stadt zu bieten hat.
Darüber hinaus können die Spieler eine Vielzahl unterschiedlicher Hotels errichten – von gemütlichen Boutique-Unterkünften bis hin zu prunkvollen Luxusresorts. Neben den neuen Tourismus-Features ergänzt das Update neue Quests und Arbeitsplätze, eine komplett neue Stadt, verbesserte Animationen der Stadtbewohner sowie zahlreiche Komfortverbesserungen und Fehlerbehebungen.
Town to City startete im September 2025 in den Early Access und verzeichnet auf Steam derzeit die Bewertung „Äußerst positiv“. Seit dem Early-Access-Start wurde Town to City um neue Features erweitert, darunter Tiere, ein „Freies Gehen“-Modus aus der Ego-Perspektive, Terraforming, Brücken und vieles mehr.
Über Town to City
Brich in „Town to City“ aus dem starren Raster aus: einem gemütlichen Städtebauspiel, das dich dazu einlädt, eine wunderschöne und lebendige Gemeinschaft zu erschaffen.
Platziere Häuser, Geschäfte, öffentliche Einrichtungen und Naturelemente völlig frei, um deine Bewohner zu begeistern und neue Familien zum Zuzug zu bewegen. Mit der wachsenden Bevölkerung steigen auch deine Ambitionen: Erschaffe mehrere Siedlungen, die entweder eigenständig wachsen oder gemeinsam aufblühen und so der gesamten Region zu Entwicklung und Wohlstand verhelfen.
Ob im Story- oder im Sandbox-Modus: Du kannst in deinem eigenen Tempo bauen – jedes Blumenbeet mit pixelgenauer Präzision platzieren oder dich vorrangig auf das Wirtschaftswachstum konzentrieren, um deine Siedlung zu einer blühenden Großstadt zu entwickeln.
Gestalte deine Stadt
Das völlig rasterfreie Bausystem gibt dir die Freiheit, deine Stadt genau so anzulegen, wie es dir gefällt. Plane sorgfältig angeordnete Häuserreihen und Stadtviertel oder lass deine Siedlung organisch nach außen wachsen – mit Wohnhäusern, Einrichtungen, Parks und Plätzen, die durch gewundene Straßen und Gassen miteinander verbunden sind. Gestalte das Gelände unter deinen Füßen völlig frei und nutze Terraforming-Werkzeuge, um Höhenunterschiede, Gewässer und das Terrain anzupassen.
Entfessle deine Kreativität
Verschönere deine Siedlung nach Herzenslust mit einer Fülle an Anpassungsmöglichkeiten. Installiere Beleuchtungssysteme, lege Blumenbeete und bewaldete Parks an und dekoriere Häuser sowie Gebäude so, dass sie entweder harmonisch wirken oder spannende Kontraste bilden. Wähle aus vorgefertigten Häusern und Gebäuden oder konstruiere deine eigenen Bauwerke aus modularen Einzelteilen. Dank der wunderschönen Voxel-Grafik als Grundlage und zahlreicher Werkzeuge für den Feinschliff erschaffst du mühelos wahre Schönheiten – Bauwerke, die du am liebsten sofort im integrierten Fotomodus festhalten oder im Ego-Modus zu Fuß erkunden möchtest.
Pflege deine Gemeinschaft
Während deine Stadt aufblüht, musst du die Bedürfnisse deiner wachsenden Bevölkerung erfüllen. Stelle öffentliche Einrichtungen bereit, die allen Bevölkerungsgruppen zugutekommen – von Arbeitern über Handwerker bis hin zum Bürgertum – und gehe zudem auf die individuellen Wünsche einzelner Bewohner ein. Lerne jeden Einzelnen kennen, sobald er in deiner Stadt eintrifft, und beobachte, wie sich die Menschen niederlassen und neue Familien gründen – in den Häusern, die du für sie gebaut hast, und stets in Gesellschaft ihrer Haustiere und Nutztiere.
Lass deine Wirtschaft wachsen
Weise Arbeitern Aufgaben zu, erforsche neue Gebäude und Dekorationen und verwandle deine verschlafene Siedlung in ein geschäftiges Handelszentrum. Sobald du über die Grenzen deiner ersten Stadt hinauswächst, kannst du neue Wirtschaftszweige wie Landwirtschaft und Tourismus erschließen, indem du weitere Siedlungen gründest – die allesamt durch Handels- und Reiserouten miteinander verbunden sind. Hauptmerkmale
- Echtes, rasterloses Städtebau-Erlebnis
- Umfangreiche Kampagnen- und Sandbox-Modi
- Terraforming von Land und Wasser
- Vielfältige Anpassungsmöglichkeiten mit Hunderten von Dekorationen und detaillierten Platzierungswerkzeugen
- Foto- und Ego-Perspektive
- Mehrere Städte mit Verknüpfungen in Landwirtschaft und Tourismus
- Übersichten zur Stadt- und Bürgerverwaltung
- Forschungsbäume für Gebäude, Technologien und Dekorationen
- Haustiere und Nutztiere
- Wunderschöner Voxel-Grafikstil
- Entspannender Soundtrack von Paul Aubry
Über Kwalee
Kwalee ist ein mehrfach preisgekrönter Spiele-Publisher und -Entwickler mit Sitz in Leamington Spa, Großbritannien. Das Unternehmen hat ein stetig wachsendes Portfolio an PC- und Konsolentiteln aufgebaut, darunter Wildmender, ROBOBEAT, Voidwrought, In Sink, Hordes of Hunger, The Precinct, Town to City, Don’t Stop Girlypop!, Grime II, Modulus: Factory Automation, Ground Zero, Rune Dice, Call of the Elder Gods und Luna Abyss – sowie kommende Veröffentlichungen wie Hark the Ghoul, Retro Space, Lost Hellden, BPM Bitcrushed, Shift at Midnight, Welcome to Elderfield, Lily’s World XD und Steam to Electric, um nur einige zu nennen.
Gegründet von der Spieleindustrie-Ikone und Codemasters-Mitbegründer David Darling CBE, wird Kwalee von einem globalen Team aus Spieleexperten unterstützt, mit Studios in Großbritannien, Indien und an diversen Remote-Standorten weltweit. Das Unternehmen ist aktiv auf der Suche nach hochwertigen Spielen für die Veröffentlichung auf allen Plattformen und lädt Entwickler herzlich dazu ein, Kontakt aufzunehmen.
Als offiziell „Bester Publisher“ bei den TIGA Awards 2022 ausgezeichnet, versteht sich Kwalee zudem als engagierter Fürsprecher der Branche: Das Unternehmen fungiert als Botschafter für die gemeinnützige Organisation „Women in Games“ und unterstützt regelmäßig Wohltätigkeitsorganisationen wie Safe In Our World, GamesAid und SpecialEffect.
Über Galaxy Grove
Galaxy Grove, ein Spielestudio mit Sitz in Utrecht (Niederlande), wurde von Joost van Dongen gegründet – einem preisgekrönten Veteranen der Spieleindustrie. Joost verfügt über ein beeindruckendes Portfolio und hat an Titeln wie Awesomenauts, Swords & Soldiers, Blightbound, Robo Maestro, Proun, Cello Fortress und De Blob mitgewirkt. Mit einem engagierten Team von 26 Mitarbeitern konzentriert sich Galaxy Grove auf die Entwicklung von Spielen, die durch fesselnde Atmosphären, eine markante Optik sowie innovatives und intuitives Gameplay bestechen. Ihre früheren Titel – Station to Station und Town to City – ernteten breites Lob von Kritikern und Spielern gleichermaßen; Town to City verzeichnet auf Steam derzeit beeindruckende 97 % positive Bewertungen. Das Team arbeitet aktuell an seinem kürzlich angekündigten Titel Steam to Electric.