Noch nicht erschienen und in einer Variante mit offiziell lizensierten Daten der Bundesliga ausgesagttet, kündigte heute FM Zocker einen großen Original-Datensatz für den kommenden Fußballmanager We Are Football an.
Während Anstoss 2022 von Entwickler 2tainment und Publisher Kalypso die Fans mit Informationen warten lässt, gibt es zu We Are Football von und mit Fußballmanager-Veteran Gerald Köhler immer mal wieder etwas Neues zu lesen.
Nur noch heute habt ihr die Chance bei Limited Run Games die Collector’s Edition von DOOM: The Classics Collection vorzubestellen. DOOM Fans erhalten damit eine Sammleredition, die auch ohne zusätzliche Extras erhältlich ist.
Limited Run Games hat die der Collector’s Edition von Sam & Max – Save The the World an den Start gebracht. Ihr wollte alle Infos? Die gibt es im Limited Run Games Webshop.
Microsoft investiert weiterhin in das PC Gaming-Ökosystem und unterstützt sowohl Entwickler*innen als auch die Community. In diesem Rahmen erwarten Dich Neuigkeiten zu Halo Infinite, Updates rund um die Beteiligung von Entwickler*innen an Verkäufen aus dem Microsoft Store sowie Ausblicke auf die PC Gaming-Strategie von Xbox.
ntwickler und Publisher Goblinz Studio (Dungeon Rushers, As Far As The Eye, Snowtopia) kündigt heute den Start des Dungeon-Verteidigers Legend of Keepers für PC, Stadia und Nintendo Switch an. Um eindringende Helden unter Kontrolle zu halten, hat die Dungeons Company bereits eine schlagkräftige Monster-Truppe zusammengestellt, die schon über 125.000 Spielerinnen und Spieler im Steam Early Access hinter sich vereinen konnte. Mit neuen Inhalten, Spielmodi und Launch-Plattformen haben lästige Helden nun endgültig keine Chance mehr.
Das innovative Adventure-Roguelike „Insurmountable” des Berliner Entwicklerstudios ByteRockers‘ Games ist ab sofort auf Steam für PC erhältlich. Das Bergsteiger-Abenteuer überzeugt mit einem ungewöhnlichen Ansatz im Roguelike-Genre – wo andere Vertreter den Fokus auf actionreiches Gameplay und Kämpfe legen, setzt Insurmountable auf taktische Entscheidungen, strategisches Ressourcenmanagement und den Überlebenskampf in der Natur. Jeder Run ist anders – und zwingt die Spieler immer wieder, Entscheidungen zu treffen, um zu überleben. Scheitern sie, beginnen sie ohne Items, Skills und XP wieder am Fuß eines neuen Berges mit neuen Events und Herausforderungen. Eine spätere Portierung auf PlayStation 4/5, Xbox One S/X und Nintendo Switch ist angedacht.
Castelvania für Dreamcast? Ja, geplant war es. Im März 2000 dann allerdings wieder gestrichen. Dieses Spiel war las Nachfolger zu Castlevania Legends geplant, aber dann eben nie fertig gestellt worden und erschienen. Jetzt gibt es ein neues Video mir Vor-Demo-Szenen:
Das gesamte Team von Playwing Bordeaux hatte nicht mit so einer erfolgreichen Closed-Beta gerechnet. 10 Tage lang haben sich mehr als 250.000 Menschen auf Steam registriert, um das brandneue Spiel des Entwicklers und Publishers zu spielen. Während der Alpha im Januar waren es „nur“ 10.000.