Quadronoid Twin Pack – Test / Review

QuadroNoid – The Magic Worlds – ist ein Remake des Klassikers Arkanoid (bzw. BreakOut). Das Spielziel bleibt wie beim Vorbild von 1976 gleich. Mittels eines Schlägers bzw. Paddels werden Bälle auf die Ziegelsteine gelenkt, um diese zu zerbrechen. Das Ziel ist es, dass am Ende kein Stein mehr übrig ist. Das Twinpack enthält die beiden Spiele Quadronoid 1&2.


Hugo Retro – Zurück in der Mine – Test / Review

Hugo ist zurück! Wer erinnert sich noch an die „Hugo Show“ im TV? Die interaktive Fernsehsendung startete 1994 in Deutschland im Kabelkanal (heute Kabel 1). Dort konnte man mittels der Fernbedienung selbst mitspielen. Die Goldmine (Labyrinth) war dabei das erste Hugo-Spiel überhaupt, obwohl es erst 1996 in Deutschland zum ersten Mal ausgestrahlt wurde. Für den PC sind seit 20 Jahren zahlreiche Spiele erschienen, zuletzt einige 3D-Versionen, die allerdings mit den damaligen Telespielen nicht mehr viel gemein hatten. Jetzt ist mit „Hugo Retro – Zurück in der Mine“ der Goldminenklassiker zurück auf dem heimischen PC erschienen.


Indiana Jack – Test / Review

Ein Jump ’n‘ Run Spiel aus der Red Rocks Reihe: Indiana Jack. Entwickelt von Techland erschien das Spiel zum ersten Mal vor fast zehn Jahren. Doch normalerweise verlieren Jump ’n‘ Run Spiele nichts an ihrem Reiz…


Die drei ??? – Unter Verdacht – Test / Review

Die drei ??? haben einen neuen Fall. Auf einem historischen Raddampfer geraten die Detektive Justus, Peter und Bob sogar selbst unter Verdacht, denn ein myteriöser Dieb treibt sein Unwesen auf dem Schiff. In der extra für dieses PC-Spiel entwickelten Story klärt der Spieler mit den drei Fragezeichen den neuen Fall auf. Wie spielt sich das 3D-animierte Point & Click-Adventure vom Entwickler Crenetic und Publisher USM auf dem PC? Topfree.de hat es unter die Lupe genommen…


Toon Island – Test / Review

Toon Island – Die Abenteuer des Robintoon Crusoe aus der Red Rocks Reihe von UIG ist ein Re-Publishing von Die einsame Insel – Abenteuer mit Robintoon Crusoe, das (u.a.) im Jahr 2005 herausgebracht wurde. Das (kindgerechte) Adventurespiel, aus dem Entwicklerstudio Calaris Studios, Contendo Media GmbH, hat zum Ziel den gestrandeten Robin zurück in seine Heimat zu bringen.


Arklight Arkanoid – Test / Review

Den Auftakt der Red Rocks Testreihe des Publishers UIG, mit vielen Casual-Spielen für die ganze Familie, macht heute das in einer Retail-Version neu aufgelegte „Arklight Arkanoid“. „Arkanoid“ war ursprünglich ein Breakout-Klon der Firma Taito aus dem Jahr 1986. Mit 3D-Grafik und zahlreichen neuen Features versucht das Spiel beim Spieler (und der Spieler beim Spiel) zu punkten.


Codecracker – Test / Review

Gestern erschien das Puzzle-Spiel „Codecracker“ auf Little Indie. Heute folgt das Review vom topfree.de zum Denkspiel. Ein bekanntes Spielprinzip ohne viel Schnörkel auf den PC umgesetzt. Reicht das für guten und lang anhaltenden Rätselspaß aus?

„Codecracker“ lässt vom Namen her vermuten, dass man einen „Code knacken“ muss. Richtig, geknackt werden soll hier bei diesem Spiel ein Farbcode, sprich eine bestimmte Farbkombination. Angelehnt an Mastermind, erfunden im Jahr 1970 von Mordechai Meirovitz, und der Pen-&-Paper-Version Bulls and Cows bietet Codecracker dasselbe Spielprinzip. Das Ziel ist es eine vom Computer zufällig ausgewählte Kombination an Farben herauszufinden.

 


Infrarot Roboter – Fussball & Wettlauf – Testbericht / Review

Das schöne Wetter neigt sich dem Ende zu. Schönwetterfußballer verlassen fluchtartig die Fußballplätze und suchen sich einen warmen, trockenen Platz…zu Hause. Auf Fußball muss dennoch nicht verzichtet werden, denn es gibt genug Möglichkeiten sich auch daheim mit der Sportart Nummer eins zu beschäftigen. Eine ist die Spielerei Infrarot Roboter – Fussball & Wettlauf. Per Fernsteuerung, je einem Roboter und zwei Toren geht es in die Partie.

Am Donnerstagabend fand das Spieleentwicklertreffen.NRW 2012 in den Räumlichkeiten von 3DPowerstore in Düsseldorf statt. Mit über 100 Teilnehmern war die Veranstaltung sehr gut besucht. Das Spieleentwicklertreffen in NRW war in diesem Jahr das einzige seiner Art, das für alle Teilnehmer inkl. Verköstigung kostenlos ist. Seit April 2007 finden die Treffen für Entwickler und Spieler vierteljährlich statt. Damals begann man noch mit neun Teilnehmern. Organisiert werden die Treffen von Andreas Heldt von Z-Software. Mit vier Vorträgen fing um 19:30 Uhr, nach einigen technischen aber auf die Sekunde genau gelösten Schwierigkeiten, der Auftakt zu einem gelungenen und informativen Abend an.