HipStar

Hipsters are buying vinyl records, but they aren’t listening to them (qz.com)

In diesem kleinen FlashSpiel verkauft der HipStar diese nämlich! Natürlich gewinnbringend, der alte Kommerzfan. Dabei geht nichts ohne Kaffee, denn ohne den Koffeinschub wird der bärtige Pixel-Hipster ganz schnell ohnmächtig und liegt energielos auf dem Boden (der Tatsachen). Gesteuert wird in HipStar mit den Pfeiltasten, gesprungen mit der Leertaste und mit Vinylplatten umsich geworfen per Leertaste. Die Platten fallen einfach irgendwo vom Himmel und müssen aufgesammelt werden, ebenso wie die Kaffeetassen. Lustiges Sonntagsspielchen für zwischendurch. Das Ziel? Natürlich so viele Platten wie möglich an die ahnungslosen Normalos zu vertickern, um den Geldbeutel zu füllen, damit die Miete bezahlt werden kann. Wird auf Dauer recht eintönig, aber so ist er nunmal, der HipStar.

the-mystery-of-oak-islandEin Jahr ist es her, seitdem The Mystery of Oak Island auf Kickstarter die erste Schwarmfinanzierung startete. Damals verfehlte man das 100.000 US-Dollar Finanzierungsziel mit knapp 60.000 US-Dollar fehlenden Beträgen. 540 Unterstützter waren dabei. Jetzt sind es bereits über 400 und die Crowdfunding-Kampagne läuft noch bis zum 6. Juni. Auch das Ziel wurde heruntergeschraubt und lautet diesmal: 15.000 Euro. Über 11.000 Euro wurden bisher bereits eingesammelt. Alle Informationen zum Point-and-Click Adventure „The Mystery of Oak Island“ von Visionaire Studio gibt es bei www.oakisland.de. Die Kickstarter-Kampagne findet ihr hier.

Give Up Robot ScreenshotProbleme mit den Augen? Nicht? Dann wirst du sie nach diesem Spiel wohl haben! 50 Levels sind eindeutig zu viel für diesen bunten pixeligen verwaschenenen Plattformer. Denn bunt ist fast schon untertrieben. Ich habe das Spiel spät abends gespielt und meine Augen tränen jetzt noch beim Schreiben! Ok, vielleicht brauche ich auch einfach nur eine Brille …

Wer zu gute Augen hat und ein bockschweres Spiel sucht, wird beim Flashspiel Give Up, Robot genau fündig. Ich übernehme keine Haftung (für die Augen).

Double Dragon Trilogy SweetFX ReShade ScreenshotDa ich selbst mit den internen Video-Einstellung von Double Dragon Trilogy nicht wirklich zufrieden war, habe ich die Steam-Community durchforstet und bin fündig geworden. Benutzer „Rei dos Vermes“ bietet dort ein „CRT Shader Tutorial“ an, dessen Download-Paket einfach nur in den Spielordner von Double Dragon Trilogy kopiert werden muss. Dabei wird das Spiel mittels ReShade + SweetFX 2.0 grafisch aufpoliert und die internen Video-Filter und Scanzeilen-Optionen ersetzt.

Was macht ReShade + SweetFX 2.0 für Double Dragon Trilogy?

Double Dragon Trilogy Verpackung mit Gamepad offenDouble Dragon is back! Sogar mit Gamepad! Denn die im Handel erschienenen Double Dragon Trilogy von 2tainment und F+F Distribution kommt mit einem waschechten Gamepad im Retro-Look daher. Das Spiel ansich bietet die Double Dragon-Spiele Double Dragon, Double Dragon 2: The Revenge und Double Dragon 3: The Rosetta Stone. Die Reihe gehört mit zu den ältesten Beat’em Up-Spielen und begann im Jahr 1987 auf den klassischen Arcade-Automaten. Nachdem die Triologie im vergangenen Jahr für Android und iOS erschien, sowie später bei Steam, gibt es jetzt die Retail-Version, sogar ohne Steam-Zwang, für den PC im Handel mit Beilage.