Shrot Screenshots
Screenshots zu Shrot:
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Blubb. Blubb. Der kleine grüne Frosch möchte aus seiner Seifenblase abgeholt werden. Wobei, eigentlich möchte OniGary, wie er genannt wird, die sogenannten Onigiri retten. Jetzt für den Game Boy zum Herunterladen sowie auf Kickstarter: Bubble Frog.
GAMES.cz hat dem Spiel Shrot einen der ersten Onlineartikel gewidmet. Entwickler Spytihněv wird auch hier weiterhin als „mysteriös“ bezeichnet, da er selbst in der tschechischen Gaming-Szene weitestgehend unbekannt ist.

Der Indiepublisher Broke Studio aus Frankreich hat neue Titel für den klassischen Game Boy angekündigt.
Der unabhängige Entwickler Indoor Astronaut hat einen brandneuen Trailer für sein chaotisches Koop-Spiel Unrailed 2: Back on Track veröffentlicht, das noch in diesem Jahr im STEAM Early Access erscheint.

Stockholm, 22. März 2024 – Der schwedische Publisher Raw Fury hat gestern im Rahmen des Future Games Show Spring Showcase zwei brandneue Spiele vorgestellt: das atmosphärische First-Person-Mystery-Spiel Blue Prince und den rundenbasierten Taktik-Titel Knights in Tight Spaces.

Stockholm, 22. März 2024 – Paradox Interactive und Whatboy Games haben gestern auf der Future Games Show die Veröffentlichung von Nexus 5X für PC am 18. April angekündigt. Der rasante, kompetitive Social-Strategy-Titel fordert die Spielerinnen und Spieler heraus, in Einzel- oder Mehrspieler-Matches, die von Anfang bis Ende in rund einer Stunde spielbar sind, zum neuen galaktischen Imperator aufzusteigen. Damit ist Nexus 5X das erste 5X-Spiel der Welt: Explore, Exploit, Expand, Exterminate, EXPRESS.

Endlich! Der Anzeigenhauptmeister Simulator ist da! Oder auch: The Real German Simulator genannt.
Spytihněv, Entwickler von Shrot hat zu seinem Ego-Shooter HROT vor bereits drei Jahren ein Interview der tschechischen Spieleseite Visiongame gegeben. Darin erläutert der Programmierer, dass er die meisten Arbeiten am Spiel nach der Arbeit vornimmt. Deswegen dauert die Entwicklung eines Spieles mal länger, weil er mehrere Wochen nicht dazu kommt. Spytihněv, dessen Realname und genaues Alter bis heute unbekannt ist, begann bereits 1995 mit der Programmierung von Spielen unter anderem bei Nex43 Team.

Soeben wurde das Finanzierungsziel von 23.000 Euro überschritten. Gilded Destiny ist via Kickstarter finanziert, bei noch 24 verbleibenden Tagen.