Tja, ein provokantes Spiel aus dem Hause Molleindustria. Wobei provokant doch das falsche Wort ist, denn To Build a Better Mousetrap öffnet einem die Augen, dass sich die Arbeiter nicht ausbeuten lassen. In diesem Falle sind es Katzen, die Mäuse arbeiten lassen. Zur Herstellung von Mäusefallen. Klingt komisch, ist aber so. Dabei habt ihr die Wahl, wie viel Löhne ihr den Mäusen bezahlen wollt und was ihr herstellen wollt. Eine Maschine, die die Arbeit einer Maus ersetzt oder doch ein neues Produkt, was am Ende mehr Geld bringt.

Wien/Bremen, 14. Dezember 2016: Die Arbeiten an Die Zwerge laufen bei Entwickler KING Art Games weiterhin auf Hochtouren: Während man bereits an einem größeren Update schmiedet, das diverse Verbesserungen bringen sowie einige Ideen von Fans berücksichtigen wird, wurde gestern ein Performance-Patch für Xbox One veröffentlicht.

Mönchengladbach, den 12.12.2016 – Die astragon Entertainment GmbH gibt heute offiziell die Vereinbarung einer weltweiten Kooperation mit den Avalanche Studios bekannt. Mit diesem Abkommen sichert sich astragon die weltweiten Vertriebsrechte des vom schwedischen Entwicklerstudio Expansive Worlds entwickelten und vor wenigen Tagen bereits für PC angekündigten Open World Titels theHunter: Call of the Wild.

Seum Logo

Pine Studio & Headup Games: „Sei gegrüßt, Sterblicher!

Es ist an der Zeit in die Hölle zurückzukehren, denn Headup Games beliebter First-Person-Plattformer SEUM: Speedrunners from Hell erhält heute das Feature, auf das die Fans seit jeher pochen: Ein Level-Editor, mit dem sich die wildesten Eigenkreationen höllischer Strecken erstellen lassen – leicht zu bedienen und mit voller Steamworks-Unterstützung.

Sail away! Oder eher: Ho, ho, ihr Piraten! Streicht die Segel und macht euch auf in die Fluten! Kanonenkugeln wohin man sieht. Auf dem ganzen Meer verteilt. Ob auf kleinen Flößen oder den großen Schiffen aus Holz. Das Segel steht und die Richtung gibt der Kapitän vor! Als Kanone macht ihr euch auf in die Schlacht und versucht die beste Kanone aller Zeiten zu werden. Naja, zumindest erstmal der auf dem See befindlichen. Zielen und Schießen, hüpfen und blau werden. Das sind hier die Ziele!

ArcheAge, das erste kostenlos spielbare Sandbox-MMORPG mit Fantasy-Universum aus dem Hause Trion Worlds erhält mit ArcheAge: Offenbarung am Samstag, den 10. Dezember um 16:00 Uhr MEZ seine bisher größte Erweiterung. In der kostenlosen Erweiterung Offenbarung können die Spieler von ArcheAge die Welt Erenor auf nie dagewesene Weise erweitern und formen. Zwei neue spielbare Völker – Zwerge und Kriegsgeborene – erhalten durch Verwandlungen besondere Kräfte und Fertigkeiten. Fünf neue Umgebungen warten darauf, erkundet zu werden, darunter der schneebedeckte Airinfels und die ausgetrocknete, verlassene Sonnenbiss-Wildnis. Die neuen Fresh-Start-Server bieten Neulingen und erfahrenen Spielern zudem die gleichen Chancen. Das brandneue Abgründige-Macht-Skillsystem bietet zusätzliche Anpassungsmöglichkeiten für Skills. Spieler mit dem Maximallevel 55 können ab sofort mächtige Fertigkeiten erlangen.

Wer hat nicht schon einmal davon geträumt, einen hohen Berg zu erklimmen. So wie Reinhold Messner. Seven Summits macht diesen Traum zumindest virtuell wahr. Denn in dem Flash-Spiel von Rubén Zubillaga Garralda von Hoplite Games seid ihr der Bergsteiger. Wie der Titel verrät, ist euer Ziel die höchsten Berge der sieben Kontinente zu erklimmen. Dafür ist nicht nur ein gutes Training, sondern auch auch die richtige Ausrüstung notwendig. Erst dann könnt ihr den Aufstieg wagen.

Das Team von Solar Powered Games hat die Kickstarter-Kampagne für sein Projekt Highrisers gestartet. Ziel des Crowdfundings ist es, die Veröffentlichung des Urban-Survival Rollenspiels zu beschleunigen und das Spiel mit weiteren Features auszustatten. Dazu sollen in den nächsten vier Wochen 50.000 Euro gesammelt werden. Zusätzlich kann ab sofort unter Steam Greenlight für eine Veröffentlichung von Highrisers auf der Downloadplattform abgestimmt werden. Der Titel erscheint voraussichtlich im Herbst 2017 für PC.

Die Spieler von Stellaris empfangen eine Nachricht aus einer anderen Welt. Paradox Interactive fügt dem Strategiespiel einen neuen Handlungsstrang hinzu und bereichert damit die bereits bestehenden Ereignisse und Begegnungen. Aus einem weit entfernten Teil des Alls erreicht ein mysteriöses Signal das Reich des Spielers. Was möchte diese Entität und woher weiß sie, wer man ist?