Industry Manager - Future Technologies Logoastragon legt Release-Datum der futuristischen Wirtschaftssimulation fest

Nach ausführlicher Analyse und Beratung haben sich der erfolgreiche Firmengründer Warren Bucks und Publisher astragon dazu entschieden, die bislang unter dem Arbeitstitel ECONOMICA: Future Industries kommunizierte  Wirtschaftssimulation unter dem Namen Industry Manager – Future Technologies zu veröffentlichen. Die neue, aufsehenerregende Businesssimulation wird ab dem 06.07.2016 weltweit erhältlich sein.

TransOcean 2 Rivals

Die Schiffe sind aufgetankt, die Fracht verladen und ambitionierte Reeder können es kaum noch erwarten, mit TransOcean 2: Rivals in See zu stechen. Das Entwicklerteam Deck13 Hamburg und Publisher astragon Entertainment freuen sich daher besonders, heute mit dem 11. Mai 2016 nicht nur den weltweiten Release-Termin der spannenden Wirtschafts-Strategie-Simulation bekannt geben zu dürfen, sondern auch die Rückkehr eines bei Fans überaus beliebten Features anzukündigen.

2Pac Man Game Boy Game Krass
Pac Man goes Gangsta Rapper! Check this out now! DJ PULP aka Munguia hat ein krass geiles Spiel on da Internet gestellt. Alter, wirklich! Voll im Game Boy-Style und so! Hüpfst du so mit 2Pac Man voll durch die Levels und sammelst krasse Punkte mit deinem Mund ein. Aber pass auf! Niemals das Gespenst berühren! Ich schwör!

Game Master Nr. 2-2016 Heft Videospiele Magazin mit GimmickGame Master ist ein Videospiele-Magazin, das sich besonders an die junge Generation der Spieler richtet. Nintendo, PlayStation, Xbox und PC sind die Schwerpunkte, die das Heft aus dem Hause Panini setzt. Mittlerweile gibt es die Zeitschrift schon seit über zehn Jahren, erschien mal jeden, derzeit jeden zweiten Monat. Die Zielgruppe liegt bei den acht bis 14-jährigen Gamern. Früher mit einem großen Manga- und Anime-Schwerpunkt ist es jetzt ein Spielheft für Jungs, das durch ein oder mehrere Gimmicks sowie Poster abgerundet wird. Mit sinkenden Verkaufszahlen steigt aber auch hier weiterhin der Preis. Aktuell kostet eine Ausgabe 3,70 Euro. TopFree.de hat sich die erste Ausgabe im Jahr 2016 (Nr. 2/16) einmal genauer angeschaut.

Coleco Chameleon

Gastartikel von Christoph: Eigentlich sollte 2015 das Jahr der Retro VGS-Spielekonsole werden. Mit viel Tam-Tam kündigte man Features an, die Zockern älteren Semestern das Herz haben höher schlagen lassen: Spiele auf Cartridge (Pusten ist explizit erlaubt), keine Patches, keine Onlinefeatures und kein sonstiger Schnickschnack. Eben ganz so, wie es in den 80er und frühen 90er Jahren Gang und Gäbe war. Es fehlte eigentlich nur noch das entsprechende Kleingeld für die Massenproduktion. In Zeiten der Schwarmfinanzierung ist das aber ja kein Problem mehr.

Nelly Cootalot - The Fowl FleetIn diesem klassischen Point&Click-Adventure macht sich Nelly Cootalot auf, Vögel zu retten, die vom Schurken Baron Breitbart hypnotisiert wurden. Das Spiel wird am 22.3. auf Steam und anderen Plattformen für Windows, Mac und Linux erscheinen. Story, Grafiken und das Game-Design stammen vom preisgekrönten britischen Stand-Up-Comedian und Filmregisseur Alasdair Beckett-King.

Das Alasdairs Press-Release-Video:

Super Mario Kart auf dem Super Nintendo mit insgesamt 101 Spielern? 100 zusätzliche Controller am SNES angeschlossen? Würde ein ziemliches Durcheinander geben. Natürlich kommen auch 101 (oder 102?) Charaktere vor, die das nicht ganz echte Rennen absolvieren. Das Video von Hat-Loving Gamer zum Gewusel:

WhiteNights_LogoHelsinki, Finnland – 17. Februar, 2016 – Letzte Woche trafen sich mehr als 800 Fachleute der Gamesbranche in Helsinki um Erfahrungen auszutauschen, Partner zu finden und so ihrem Erfolg einen Schritt näher zu kommen. Supercell, Rovio, Sony Playstation Europe, Google, Amazon, Next Games, Nevosoft, Playkot, Pixonic, RJ Games, Social Quantum, 101XP und viele mehr nahmen an der zweitägigen Konferenz teil. Die komplette Liste der anwesenden Unternehmen ist auf der Website wnconf.com/en verfügbar.

BOOM Magazin Heft PaniniEs gibt ja breits seit letztem Jahr ein neues Magazin, das sich auch mit dem Thema Spiele beschäftigt. Weiterhin wird das Heft als „Neu!“ angepriesen, denn bisher sind seit Mitte letzten Jahres fünf Ausgaben erschienen. Die jährliche Erscheinungsweise liegt bei nur sechs Heften, sprich alle zwei Monate kommt ein neues heraus. Etwas eingeschränkt ist auch die Zielgruppe. #BOOM! richtet sich an 6 bis 12 beziehungsweise 13-jährige Jungs. Nach Verlangsangaben lag die Auflage II/2015 bei 38.860 (Ex.).