Der Traum der Wireless Premium VR wird nun endlich wahr: HTC VIVE™ kündigt offiziell an, dass Kunden den Vive Wireless Adapter ab dem 5. September offiziell vorbestellen können. Der Adapter befreit VR-Nutzer von der Anbindung per Kabel an den PC. Eine Leistungsminderung bei der kabellosen VR-Experience brauchen die Anwender allerdings nicht befürchten, denn die Performance für Premium VR bleibt sowohl bei der HTC Vive als auch bei der Vive Pro erhalten. Interessenten in Deutschland können den Vive Wireless Adapter auf Vive.com und bei ausgewählten Retailern erwerben. Der Vive Wireless Adapter wird bei einer unverbindlichen Preisempfehlung von 345 Euro ab 24. September erhältlich sein.

Forscher vom KTH Royal Institute of Technology und Massive Multiplayer Online Science (MMOS) haben gemeinsam mit CCP Games das Weltraum-MMO EVE Online eingesetzt, um ein besseres Verständnis von Proteinmustern in den Zellen des menschlichen Körpers zu erhalten. Auf einer Karte aufbauend, die Hunderttausende mikroskopischer Bilder menschlicher Zellen zeigt, arbeiteten die Spieler Seite an Seite mit einer künstlichen Intelligenz, um dieses Ziel zu erreichen.

Das Hamburger Entwicklerstudio ROCKFISH Games präsentiert EVERSPACE™, den Roguelike 3D Weltraum-Shooter und Überraschungs-Hit auf PC und Konsole, erstmals öffentlich auch für die tragbare Konsole Nintendo® Switch™ auf der diesjährigen gamescom in der Nindie Area am Stand von Nintendo. Die Veröffentlichung als Stellar Edition, die neben dem Hauptspiel und der Erweiterung zudem das EVERSPACE-Artbook sowie den kompletten Soundtrack mit über 60 Titel enthalten wird, ist als digitale und Retail-Version für Dezember dieses Jahres geplant.

Robot Cache, die erste dezentralisierte Distributionsplattform für PC-Spiele, von der Publisher, Entwickler und Spieler profitieren, hat den heutigen Beginn des Anmeldezeitraums für den Early Access von Robot Cache bekannt gegeben. Interessierte PC-Spieler können sich ab sofort online auf www.robotcache.com registrieren. Der Early Access, der ab Oktober 2018 verfügbar ist, ermöglicht es, auf Robot Cache zu spielen, Mining zu betreiben und digitale PC-Spiele zu verkaufen – ein Novum in der Distribution von Computerspielen.

Als Teil des Versprechens von Viveport, Content-Entwickler mit einem globalen Publikum zu verbinden, freuen wir uns, dass Viveport jetzt Oculus Rift-kompatible Titel unterstützt. Entwickler können ihre Titel ab heute als Oculus Rift-kompatibel anzeigen lassen. Für Viveport-Abonenten mit Oculus Rift sind die Inhalte mit der vollständigen Markteinführung ab 4. September abrufbar.