INSIDE3: The blind marble maze
Neuestes englischsprachiges Video von Romain-Guirec Piotte.
Neuestes englischsprachiges Video von Romain-Guirec Piotte.
Das Publishing-Label Peter Games veröffentlicht bald zwei hochwertige Pakete für Rätsel-Fans. Die Sammlereditionen Adventure-Box Volume 1 und Volume 2 sind ab 28. März für PC im Handel verfügbar und bieten jede Menge knifflige Knobeleien und atemberaubende Abenteuer.

In einer regnerischen Nacht verschwindet Sam, der Mann von Danielle, auf mysteriöse Weise. Alles was noch über ist, ist eine Holzkiste, in der Du eine Voodoo Puppe findest, die Dir bei der Suche nach Sam hilft. Außerdem befindet sich in der Kiste eine Akte. Die Akte beinhaltet Informationen über Sam. Er wuchs in einem Waisenhaus auf, in dem Experimente durchgeführt wurden. Außerdem ein Bild seiner Eltern und die Adresse. Danielle macht sich sofort auf den Weg, um ihren Mann zu suchen. Doch die unsichere Autofahrerin hat unterwegs einen Unfall und als sie wieder zu sich kommt, befindet sie sich in einer Stadt und trifft einen kleinen Jungen, der aussieht wie Sam früher als Kind. Dieser Junge hat ein kaputtes Puppenhaus, das du reparieren sollst. Du erhälst das Puppenhaus sowie eine Puppe, die Dir mehr über Sam und die schlimme Vergangenheit und das, was damals im Waisenhaus geschah erzählt. Finde alle Puppen und Hinweise, um Sam wieder zu finden.

Schon seit längerem gibt es Computerspiel-Umsetzungen von Klaus Teubers Brettspielklassiker „Die Siedler von Catan“. Die neueste Version „Catan – Creators Edition“ ist im „United Soft Media Verlag“ erschienen. In diesem Spiel geht es darum, die Insel Catan zu besiedeln und ihre Rohstoffe abzubauen. Zu diesem Zweck baut man auf einem Spielfeld aus Hexfeldern Dörfer, Städte und Straßen und sammelt Rohstoffe wie Holz, Lehm und Erz, um neue Bauten errichten zu können. Ein zentraler Bestandteil ist auch der Handel von Rohstoffen zwischen den Spielern.
INSIDE³ Erfinder Romain-Guirec Piotte mit dem ersten englischsprachigen Video.
Zur kommenden OTON Konsole wurde heute ein neues Foto der UI veröffentlicht. Diesmal ein Auswahlscreen der möglichen Genres, aus denen Spiele erstellt werden können. „OTON UI wurde mehrere Monate ständig auf Fehler getestet. Nach dem Prinzip: Trial-and-Error. Durch die Genre-Auswahl weiß die OTON creation engine, welche Art von Spiel oder was für ein Level du haben möchtest“, so Entwickler Derrick Samuels. Ob das alles funktioniert und wie die Spiele dann letztendlich aussehen werden, wir werden es sehen…

Vor 13 Jahren gab es in der Stadt Graysand einen Musikanten, der so schöne Musik machte, dass er damit alle begeisterte. Bald schloss er sich mit der Tänzerin Carol zusammen und sie boten den Stadtbewohnern stets schöne Musik -und Tanzeinlagen. Doch es gab Neider, so wurde dem Musikanten schwarze Magie vorgeworfen und er wurde zu Tode gesteinigt.
13 Jahre später taucht ein furchteinflößender Leierkastenmann auf, der offensichtlich mit den Dorfbewohnern noch eine Rechnung offen hat. Einigen Bewohner verkauft er für einen Penny eine Karte. Diese Bewohner kommen auf gruselige Art um Leben oder werden von grausigen Kreaturen bedroht.
Komm in diesem Spiel dem Leierkastenmann auf die Schliche und erspiele dir die 13 verfluchten Karten. Erfahre die wahre Geschichte über den Leierkastenmann und finde zudem noch die verwunschenen Haustiere.
Mix-Links am 18.03.2013:
Nach dem Erfolg von Satinavs Ketten im Sommer 2012 setzen Daedalic Entertainment und Deep Silver ihre Kooperation fort. Schon im 3. Quartal 2013 können Spieler ein neues Point&Click-Adventure in der Welt des Schwarzen Auges erleben. Memoria erzählt nicht nur die Geschichte des Vogelfängers Geron aus Satinavs Ketten weiter. In der Rolle der abenteuerlustigen Prinzessin Sadja reisen Spieler tief in die Vergangenheit Aventuriens und erleben ein Zeitalter großer Schlachten.
Pünktlich zur Ankündigung veröffentlicht Daedalic Entertainment erste Screenshots, die eindrucksvoll die Schauplätze des neuen Abenteuers zeigen. Die detaillierten und handgezeichneten Hintergründe hauchen der umfangreichen Story aus der Feder von Kevin Mentz (Autor: A New Beginning; Co-Autor: Satinavs Ketten, Deponia) Leben ein.

Es war einmal… und nein, sie lebten diesmal nicht glücklich bis an ihr Lebensende, denn die Prinzessin ist nach dem Kuss nie aufgewacht. Dennoch lösten sich die Dornenranken um das Schloß.
1000 Jahre später wirst du als Detektiv aufgefordert herauszufinden, wieso das Schloß schon wieder voller Dornenranken ist. Du hast sieben Tage Zeit, sonst wird die ganze Stadt von den Ranken umschlossen sein!
Schon bald begegnest du dem Geist des Dornröschens. Sie bringt etwas Licht ins Dunkle und bittet dich, sie wieder aufzuwecken. Dieses sei nur möglich, weil der Fluch wieder aktiv ist. Die böse Fee, die wir bereits aus dem Märchen kennen, macht dir die Sache aber gar nicht so leicht.