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Bleem! kommt zurück!?

Wer kennt noch bleem! und weiß, was es war? Vor bald 23 Jahren erschien die letzte Version des kommerziellen PlayStation Emulators. Bleem! lief auf Windows und der Spielekonsole Dreamcast. Selbst eine Klage von Sony wurde abgeschmettert, doch das Ende von Bleem! gab es trotzdem. Jetzt plant Piko ein Revival in etwas anderer Form.

Der Playstation Emulator für Windows

Nur zwei Jahre hielt sich der Emulator bleem!, der aus einer CD-ROM bestand, auf dem Markt. Denn trotz gescheiterter Klagen von Sony gegen das kommerziell vertriebene Produkt, fraßen die Gerichtskosten den Entwickler auf. Heutzutage setzt man eher auf die kostenlosen Emulatoren wie „ePSXe“ bei Playstation-Spielen. Doch damals war es etwas Besonderes, dieser Bleem-Emulator für den heimischen Windows-Computer.

Bleem! kommt zurück!

Jetzt soll die Marke in anderer Form wiederbelebt werden. Eli von Piko Interactive LLC hat bereits vor Jahren (2018) die Rechte vom damaligen Inhaber aufgekauft. Das Idee damals war, eine Reihe von Retro-Klonsolen, Emulatoren und SD-Karten mit dieser Marke herauszubringen. Allerdings kamen dann andere Projekte dazwischen und das Projekt „Bleem!“ lag etwas brach. Jetzt kommt wieder Schwung in die Sache, allerdings anders als ursprünglich geplant.

„In den letzten 10 Jahren haben wir fast 230 verschiedene Videospiele aus den 80er, 90er und frühen 2000er Jahren erworben. Außerdem haben wir mehrere Comic- und Spielzeugeigentümer sowie geistiges Eigentum an Zeichentrickfilmen erworben“, so Eli im neuesten Blog-Eintrag von Piko.

Bleem! kommt zurück?

„Bevor ich nun unser Projekt/Plan vorstelle. Ich möchte erwähnen, dass dies die beste Idee/das beste Projekt sein könnte, das wir je gemacht haben, oder es könnte die dümmste Idee und der größte Flop sein, den ich je gemacht habe. Dazwischen gibt es nichts.“

Die Idee ist, einen Markplatz zu schaffen, für eben diese alten Spiele. Für das alte Gefühl, wenn man ein einen Spieleladen ging und durch die Theken schlenderte. Sowie die, der alten Webseiten, die Spiele, sowohl on- als offline, und sonstigen Merch anboten.

Ich vermisse das alte Internet

„Ich habe das Internet der 90er und frühen 2000er Jahre geliebt. Heute wird das Internet von einigen wenigen großen Unternehmen monopolisiert, die mit vom Publikum erstellten Inhalten Geld verdienen. Ich vermisse das alte Internet.

Der letzte Satz sagt alles aus: I miss the old internet. Ja, ich vermisse dieses ebenso. Deswegen erschienen hier auch immer mal wieder Artikel, über die gute alte Internetzeit. TopFree.de ging aus einer Idee einer Freegames-Website hervor. Erinnert man sich zurück, kommt genau das Gefühl hervor, das Eli beschreibt. Kennt ihr das ebenfalls?

Das ist Bleem.net

Auf Bleem.net können Sie all das finden. Sie können Fanartikel zu all diesen Videospiel-, Comic-, Spielzeug- und Zeichentrickfiguren kaufen. Sie können digitale Spiele kaufen, die Sie auf Ihren Flash Carts, Emulationsboxen, MISTER, Raspberry pi oder Ihrem PC verwenden können. Sie werden physische Retro-Spiele kaufen können, wie wir sie auf Pikointeractive.com anbieten, und moderne physische Spiele, wie bei unserem kommenden Label Physicalmania.com. Aber nicht nur das, Sie werden auch alle Zeichentrickfilme sehen können, die wir derzeit besitzen, sowie die TV-Shows, die wir für LATAM produzieren (derzeit haben wir 5 verschiedene Shows produziert). Sie können Comic-Bücher kaufen und lesen, die auf all den genannten Figuren basieren (ja, auch Comics, die auf Videospielfiguren basieren). Sie können die meisten Retro-Videospiel-IPs, die wir besitzen, auf Ihrem Webbrowser auf Ihrem PC, Ihrem XBOX-Webbrowser und auf mobilen Geräten spielen. Und nicht zuletzt werden Sie die Geschichte hinter vielen dieser IPs erforschen und lernen können, wie z. B. Designdokumente, Quellcode, Prototypversionen usw.

Wir planen, neue Spiele zu entwickeln, die auf all diesen IPs basieren, die wir kontrollieren; und wir planen, viele dieser IPs für die Lizenzierung für neue Spiele, neue Produkte, neues Merch, etc. zu öffnen. Das ist meine Vision für Bleem.net, und ich hoffe, dass wir die Aufmerksamkeit von genügend Leuten erregen, um sie zu unterstützen.

Warum Bleem! werden Sie sich fragen? Nun, für mich macht das nur Sinn. Bleem IST die Vertretung der legalen Emulation. Bleem hat vor dem US-Gerichtssystem einen Präzedenzfall geschaffen, indem es gezeigt hat, dass das Reverse Engineering einer Konsole 100% legal ist. Bleem! ist als Unternehmen gestorben, damit wir alle alte Spiele praktisch für immer legal genießen können.

Eli

Fühlst du es?

Definitiv fühlt Eli das, was ich ebenfalls fühle und gerne in kleineren Projekten, wie beispielsweise everca.de (Forum zur neuen Retro-Konsole Evercade mit Modulen) oder auch fussballmanager-fun.de (seit 22 Jahren die Fanseite zum Nischenfußballmanager Fussballmanager Fun) an den Start bringe. Warten wir ab, was aus Bleem.net am Ende wird …

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