Am Freitag, den 14. Februar 2020, wird NBA 2K, die meistverkaufte und erstklassige Basketball-Simulationsreihe, im Vorfeld des NBA All-Star Game 2020 eine komplett renovierte Basketballanlage im Louis L. Valentine Boys & Girls Club in South Side, Chicago enthüllen. Die Neugestaltung ist Teil des 2K-Foundations-Programms zur Unterstützung benachteiligter Regionen durch die Wiederbelebung von Gemeindezentren im ganzen Land. Die Initiative hat bereits 15 Gemeindeprojekte in Los Angeles, Oakland, Baltimore, Puerto Rico sowie die I PROMISE School von LeBron James in Cleveland erfolgreich unterstützt.

Der Publisher und Entwickler Tripwire Interactive freut sich, die erneute Zusammenarbeit mit Koch Media / Deep Silver, Inc. für das kommende shARkPG Maneater sowie für Chivalry 2 bekannt zu geben, die auf der E3 2019 als 2020-Veröffentlichung für den PC angekündigt wurden. Weitere Informationen folgen später. Koch Media / Deep Silver wird die gesamten Veröffentlichungsaktivitäten für den Einzelhandel für das Jahr 2020 in den weltweiten Märkten übernehmen.

Wir freuen uns, die Partnerschaft mit Tripwire Interactive für die bevorstehende Veröffentlichung von Maneater sowie für weitere zusätzliche Projekte zu erneuern“, sagt Koch Media CEO Dr. Klemens Kundratitz. “Unsere Teams, die Killing Floor 2 bereits weltweit erfolgreich betreut haben, sind bestrebt, das Team von Tripwire Interactive mit all unserer Vertriebs- und Marketingerfahrung für die bevorstehende Aufstellung zu unterstützen.
John Gibson, CEO von Tripwire Interactive fügt hinzu: „Wir freuen uns, unsere Beziehung zu Deep Silver zu erweitern, um den innovativen Titel Maneater und weitere Titel in diesem Jahr in den Handel zu bringen. Deep Silver verfügt über langjährige Erfahrung und eine große Reichweite bei der Vermarktung großartiger Spiele und ist daher ein fantastischer Partner für unsere kommenden Spiele.

Maneater schickt Spieler auf Entdeckungsreise durch unbekannte Meere. Der innovative Titel stand bereits 2019 im Rampenlicht zahlreicher Spielevents. Die Day One-Version von Maneater mit dem speziellen Evolutionsbonus kann bereits in ausgewählten Stores vorbestellt werden.

CCP Games, Entwickler des einzigartigen, spielerbestimmten Weltraum-MMOs EVE Online, hat heute bekannt gegeben, dass die Piloten von EVE Online über 100.000 US-Dollar für das Rote Kreuz und seine Hilfeleistung bei den australischen Buschfeuern aufgebracht hat.

PLEX for GOOD ist ein wohltätiges Programm, das von CCP Games im Namen der EVE Online-Spieler durchgeführt wird und in nur 11 Tagen 107.454 US-Dollar (umgerechnet circa 97.972 Euro) sammeln konnte. Es bietet eine Möglichkeit für EVE-Spieler, durch Nutzung der digitalen Spielwährung PLEX eine Spende für einen wohltätigen Zweck zu geben – wodurch Spenden von Personen möglich werden, die die Mittel ansonsten nicht aufbringen könnten.

Der Wert entspricht 2.687.693 PLEX und somit …

  • 448 Jahren Spielzeit
  • 9,14 Billionen ISK zum gegenwärtigen Marktpreis

CCP Games und das isländische Rote Kreuz trafen sich in der Firmenzentrale von CCP in Reykjavik für die offizielle Überreichung des Schecks über die im Namen der Kapselpiloten von New Eden gesammelte Summe. Das Geld wird ans australische Rote Kreuz übergeben, wo es für die Hilfeleistungen für die Opfer der Brände eingesetzt wird.

Seitdem zum ersten Mal in 2005 für die Opfer des Tsunamis in Südostasien gespendet wurde, konnte PLEX for GOOD insgesamt 578.000 US-Dollar (umgerechnet circa 526.997 Euro) für wohltätige Zwecke sammeln – eine beeindruckende Leistung, auf die alle Spieler von EVE Online stolz sein können.

Spieler, die mindestens 100 PLEX gespendet haben, erhalten als Dank für ihre Großzügigkeit im März eine Belohnung im Spiel. Diese besteht aus zwei T-Shirts (eins für Herren, eins für Damen) mit dem Logo der Reserve Frontier Safeguard (RFS), die die Piloten tragen können.

Das Jahr 2020 legt den ersten Grundstein für ein neues aufregendes Jahrzehnt des Gamings. Zahlreiche Trends sorgen in diesem Jahr für Gamer auf der ganzen Welt für ordentlich Aufsehen und werden die Unterhaltungsbranche auf ein Neues verändern. Die neuen Konsolen aus dem Hause Microsoft – die Xbox Series X – und von Sony – PlayStation 5 – sind für Ende des Jahres angekündigt und lassen schon jetzt alle Konsolenfans voller Hoffnung und Spannung warten. Doch auch bis dahin werden einige Trends und Technologien die Gamingwelt rütteln und schütteln. Was erwartet uns 2020 und welche Entwicklungen sollten wir im Auge behalten?

Entwickler und Publisher Com2uS hat sich mit dem Multiplattform-Entertainmentunternehmen Skybound Entertainment zusammengeschlossen, das durch Franchises wie The Walking Dead, Invincible und Super Dinosaurus bekannt ist. Com2uS kündigt seine strategischen Investitionen in Skybound mit Blick auf die IP-Erweiterung an und hofft, dass die Partnerschaft zu einer Vielzahl von Inhalten führen wird. Im Zuge der Zusammenarbeit wird außerdem ein neues Mobile Game entwickelt, das auf Skybounds The Walking Dead basiert.

Google hat zwei neue Titel angekündigt, die ab dem 01. Februar gratis für Stadia-Pro-Abonnenten verfügbar sind. Neben dem atmosphärischen Shooter Metro Exodus ist auch der Stadia-Exklusivtitel GYLT mit dabei. Außerdem ist es noch bis zum 31. Januar möglich, Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration und SAMURAI SHODOWN freizuschalten, bevor sie nicht mehr Teil der monatlich wechselnden Gratisspiele sind.

GYLT ist ein Spiel voller Geheimnisse und Terror. Spieler stellen sich in dem Action-Adventure ihren schlimmsten Ängsten, während sie durch ein alptraumhaft schönes Universum reisen, das vom spanischen Entwickler Tequila Works geschaffen wurde.

In Metro Exodus fliehen Spieler aus den zertrümmerten Ruinen Moskaus und begeben sich im bisher größten Metro-Abenteuer auf eine epische Reise durch das post-apokalyptische Russland.

Niantics Augmented-Reality-Spiele für Smartphones, Pokémon GO, Harry Potter: Wizards Unite und Ingress Prime, haben die Art und Weise verändert, wie Spieler ihre Umwelt entdecken und miteinander interagieren. Dank den groß angelegten Live-Events von Niantic sind auch im letzten Jahr Hunderttausende Spieler aus der ganzen Welt zusammengekommen, um gemeinsam zu spielen, die reale Welt zu erkunden und neue sowie alte Freunde zu treffen. Niantic gibt nun die ersten Standorte für die globalen Live-Events im Jahr 2020 bekannt und präsentiert erste Details zu den wirtschaftlichen Auswirkungen der Veranstaltungen des vergangenen Jahres.