Lenhardts_Spielejahr_1984_CoverKurzbeschreibung: „Bei seiner unterhaltsamen Zeitreise in die verspielte Vergangenheit stellt der Journalist Heinrich Lenhardt die aus seiner Sicht 50 wichtigsten Spiele des Jahres 1984 vor, beschreibt deren Faszination zur damaligen Zeit und analysiert ihre Bedeutung aus heutiger Sicht. Zum Retro-Wohlfühlpaket gehören auch Anekdoten, Hintergrundinfos, Entwicklerzitate und ein Jahresgespräch mit David Braben, Co-Schöpfer des Kult-Spiels Elite.
Für die Spielebranche war 1984 eine spannende Periode des Umbruchs: Nach dem Crash des Konsolenmarkts schlug die Stunde der Heimcomputer, findige Programmierer reizten C64 & Co aus. So gelangen kühne Designkonzepte und technologische Pionierleistungen – von Elite bis Rescue on Fractalus, von Boulder Dash bis Impossible Mission. Computer-Ausstattungsmerkmale wie beschreibbare Speichermedien und (relativ) großzügige RAM-Mengen erlaubten spielerische Innovationen, die sich immer weiter von den simplen Arcade-Wurzeln des Mediums entfernten. Offene virtuelle Welten, in Echtzeit berechnete 3D-Landschaften, Physikeffekte und jede Menge Lizenztitel – das alles gab’s schon 1984.“

Die vorgestellten Spiele in alphabetischer Reihenfolge:

Tikwa Space-Rat Kultimativ ReloadedTikwa legt seine Bücher neu auf. Den Anfang macht die „Legendary Edition“  Kultimativ, die jetzt als Taschenbuch für 12,95 Euro bei Amazon erhältlich ist. Das Comic-Buch umfasst insgesamt 70 Seiten mit den kultigen Space-Rat Comics. Für Kenner und Fans eher etwas zum Sammeln, für alle Neueinsteiger allerdings ein gutes Sammelband mit Space Rat.

Alle Bände mit dem Weltraumheld Stevie Lucas und der Fellkugelratte Ziggy Spacerat wurden remastered und digital neu designed.

Der Inhalt von Band 3 „Kultimativ“:

spielemagazine-vollversionen_2014Die Spielevollversionen in den Heft-DVDs für den Monat Februar 2015:

Marvel Now - Avengers Paperback 3 Evolution RezensionNachdem die Erde vom Mars aus mit Biobomben beschossen wurde, an dessen Aufschlagstellen sich danach seltsame Ökotope mit bedrohlichen Lebensformen gebildet haben, arbeiten die Rächer fieberhaft an einer Lösung dieser Erscheinungen. Die Zeit drängt, denn nicht nur die Verbrecherorganisation AIM hat sichtliches Interesse an den sich dort entstandenen Spezies, sondern offenbar sind diese auch Vorboten einer noch größeren Gefahr, die tief aus dem All zur Erde kommt.

spielemagazine-vollversionen_2014Die Spielevollversionen in den Heft-DVDs für den Monat Januar 2015:

MAD-164-Heft-Magazin-PaniniWas ist los mit dem MAD Magazin? Oder eher: Was wird aus dem MAD Magazin in Zukunft werden? Die MAD-Red twittert nicht mehr, mein Mail-Hinweis auf das nicht mehr existierende Forum wird konsequent ignoriert – Update 01.01.2015, wir schreiben 23:40 Uhr: es ist wieder online! – und jetzt auch das noch: Eine Preiserhöhung von 2,99 Euro auf 3,50 Euro bei gleichbleibender Seitenzahl (52)! Muss das sein? Satte 11,705685618729096989966555183946 % teurer!

Das ist selbst für ein MAD-Heft nicht mehr lustig…