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TransOcean: The Shipping Company angekündigt

Trans Ocean - The Shipping CompanyGerade noch haben seefeste Spieler mit Jack Keane und seiner tollkühnen Crew die sieben Weltmeere unsicher gemacht, da kündigen der Mönchengladbacher Games‐Publisher astragon und das neu gegründete Entwicklerstudio Deck13 Hamburg heute schon ein neues Projekt für Fans großer Pötte und anspruchsvoller Wirtschaftssimulationen an:

In Trans Ocean: The Shipping Company nehmen sie das Schicksal einer zunächst kleinen Reederei in die Hand und bauen diese durch kluge Taktik und wirtschaftliches Geschick nach und nach zu einem weltumspannenden Wirtschaftsunternehmen auf. Trans Ocean: The Shipping Company wird planmäßig im Sommer 2014 in See stechen.

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Weltenbummler aufgepasst! Haben seefeste Spieler gerade noch mit Jack Keane und seiner tollküh‐
nen  Crew  die  sieben  Weltmeere  unsicher  gemacht,  kündigen  der  Mönchengladbacher  Games‐
Publisher astragon und das neu gegründete Entwicklerstudio Deck13 Hamburg heute ein neues Pro‐
jekt  für  Fans  großer  Pötte  und  anspruchsvoller  Wirtschaftssimulationen  an:  In
Trans Ocean: The Shipping Company nehmen sie das Schicksal einer zunächst kleinen Reederei in die
Hand und bauen durch kluge Taktik und wirtschaftliches Geschick nach und nach ein weltumspan‐
nendes Wirtschaftsunternehmen auf. Ein komplexes Auftragsmanagement wird dabei die Flotte der
virtuellen Reeder in über 55 Häfen rund um den Globus führen, wo sie neue Herausforderungen und
lukrative Aufträge erwarten.

Susanne  Schübel,  Senior  Produktmanagerin  astragon  Software  zur  Kooperation:  „Wir  freuen  uns
sehr,  mit  einem  renommierten  Studio  wie  Deck13  nicht  nur  spannende  Adventures  entwickeln  zu
können, sondern auch für unsere gemeinsame Zusammenarbeit völlig neue Genres wie das der Wirt‐
schaftssimulation qualitativ hochwertig bedienen zu können.“

Und Andrea Keil, Game Designerin bei Deck13 Hamburg fügt hinzu: „Für den Hamburger Zweig von
Deck13 ist TransOcean quasi die Jungfernfahrt, mit der das neu geformte Team in See sticht. Wir sind
selbst  Fans  von  Wirtschaftssimulationen  und  freuen  uns  riesig,  unser  Spiel  nun  der  Öffentlichkeit
vorstellen zu können.”

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