Warum zu fernen Küsten reisen, wenn Schätze und Beute so nah sind? Das Gold der Vasallen wird den Palast schmücken, und die Beute von geplünderten Rivalen wird den Fortschritt finanzieren. Man sagt, dass wahres Wachstum von innen kommt, dass auf der Asche des Krieges nichts Bleibendes aufgebaut werden kann. Wir sagen, dass wahres Wachstum auch von den Feinden kommen kann, die man sich auf dem Weg macht. Jetzt, mit Europa Universalis IV: Leviathan, können Spieler ihre Feinde für Entwicklung und Profit ausbeuten.

Toplitz Productions teilt heute mit: Es ist wieder an der Zeit!  Das nächste große Medieval Dynasty Roadmap Update ist live! Diesmal haben wir neue Ressourcen, einige neue Werkzeuge und Aktivitäten, einen süßen neuen kuscheligen Begleiter und einen großen Stapel an Korrekturen und Optimierungen hinzugefügt. Werfen wir kurz einen detaillierten Blick auf das Update:

Nach vier Monaten im Early Access hat sich DACH als einer der Kernmärkte für Tinkertown herauskristallisiert, also kredenzen wir unserem Inhouse-Produkt mit dem kommenden “Back to Nature Update“ eine deutsche Fassung. Ab Freitag gibt es das Spiel somit auf Deutsch, Englisch, Französisch und (vereinfachtem) Chinesisch.

Das Roguelike-Adventure „Insurmountable“ vom Berliner Entwicklerstudio ByteRockers‘ Games erscheint am 29. April 2021 auf Steam. Wenige Tage vorher, am Montag, den 26. April ab 17 Uhr, stellt sich Bergsteigerlegende Reinhold Messner dem Live-Talk „Wahrheit oder Mythos – Klettert der Tod immer mit?“ bei ByteRockers’ Games auf Twitch und gibt Einblicke in die Realität und die Gefahren des realen Bergsteigens. Dabei wird natürlich auch die Wichtigste aller Fragen geklärt: Wie realistisch ist das innovative Adventure Rogue-like „Insurmountable“ eigentlich wirklich?