Spiele-Magazine mit VollversionenDie Spielevollversionen in den Heft-DVDs für den Monat Mai 2013:

Mix-Links am 04.05.2013:


Steuerung: W = hoch, S = runter, Q = Neustart, P = Pause.
Spiel selber gestalten und alle Informationen zur Beschreibungssprache
AGDL (Ascii Game Description Language):
playascii.com

the-inner-world_Packshot_DA_CHHeadUp Games hat heute das finale Cover zum im Juli erscheinenden Adventure „The Inner World“ für PC, iOS und Macintosh enthüllt (siehe Bild rechts). Anbei noch alle Informationen zum vom Indie-Studio Fizbin entwickelten Spiel aus der Pressemitteilung:

The Inner World: Wer, was und warum?

Auf dieser Seite werden kein Support und vor allen Dingen keine neuen Aktivierungscodes angeboten, der Artikel dient lediglich zur Information! Bitte wendet euch bei Problemen direkt an magnussoft!

Update: Hier ist ein neues Tutorial (2021) zu finden.

Publisher und Entwickler magnussoft setzt seit gut einem Jahr bei den Spielen als Kopierschutz auf eine Internet-Aktivierung. Mit dem mitgelieferten Aktivierungs-Code muss das jeweilige Spiel erst freigeschaltet werden. Ohne Internetverbindung besteht somit keine Möglichkeit das Spiel zu starten. Topfree.de erkläutert die Aktivierung bei magnussoft-Spielen in einem Tutorial und klärt offene Fragen aus Sicht eines Spielers in einem Interview mit Pressesprecher Ralf Boden, der zudem bei der Entwicklung von Spielen mitwirkt.

Nach dem ergreifenden 3D-Geschicklichkeitsspiel Papo & Yo, befindet sich mit Silent Enemy nun ein neues Projekt bei Minority Media in der Entwicklung. Auch Silent Enemy widmet sich einem sehr ernsten Thema: Mobbing. Erscheinungsdatum und unterstützte Plattformen stehen derzeit noch aus.

Die Kickstarter-Kampagne zu Battle Worlds: Kronos ist beendet. Mit 7564 Backern ist das rundenbasierte Strategie-Projekt des Entwicklerstudios KING Art aus Bremen damit das erfolgreichste Kickstarter-Projekt Deutschlands (gemessen an der Anzahl der Backer). Die $274.000 (inkl. PayPal), die das Studio eingenommen hat werden nun wie versprochen in die Produktion von Battle Worlds: Kronos gehen, das Ende des Jahres bereits im Handel stehen.

Alle weiteren Informationen zum Spiel folgen über die Foren: http://forum.kingart-games.com
Website zum Spiel: http://www.battle-worlds.com
Facebook: http://www.facebook.com/BattleWorldsKronos

pressekonferenz_ustream_engeniux_oton_derrick-samuels
Um 01:00 Uhr wurde der Livestream der Pressekonferenz (Ortszeit Alabama 18:00 Uhr) von EnGeniux zur Spielkonsole OTON, für alle Wachgebliebenen, ausgetrahlt. Der Stream wurde auf Ustream gesendet und ist dort als Aufzeichnung vorhanden.

topfree.de Liveticker:
01:13 Uhr: Das war wirklich kurz: Die PK ist beendet. Viel Neues gab es nicht. Gute Nacht!
01:12 Uhr: Fragen der anwesenden Journalisten, zumindest einer stellt Fragen. Derrick hofft durch das Crowdfunding alle Möglichkeiten nutzen zu können. Zudem wird OTON auch familienfreundliche Spiele beinhalten.
01:10 Uhr: „The biggest Kickstarter in history“
01:07 Uhr: Derrick Samuels kündigt „Special Oton Units“ für die Fans an und ist sehr erfreut über die große Facebook Community.
01:06 Uhr: Oton Dream wurde angekündigt. Als eigener Server, wenn ich das richtig verstanden habe.
01:04 Uhr: 99$ wird die günstigste Version auf Kickstarter kosten.
01:02 Uhr: Crowdfunding beginnt im nächsten Monat, Juni.
01:00 Uhr: Die Pressekonferenz beginnt im U.S. Space & Rocket Center mit Derrick Samuels. Nur ~15 Personen sehen den Stream live, ich bin einer davon. Wahrscheinlich der Einzige zu „dieser“ Uhrzeit.

Nach der Ankündigung von H&H WebSoccer 3 ist jetzt die neue Fußballsimulation „HSE WebSoccer-Sim 3.0.0“ für Webseiten-Betreiber erschienen. Zum Preis von 99,- Euro erhält man eine Lizenz des Browsergames für seine Homepage. Nach der Ankündigung Ende März hatte ich beim internen Betatest des Fußballmanagers mitgemacht und konnte vorab die Spielsimulation auf Fehler und vor allem die Spielbarkeit testen.