the-mystery-of-oak-islandEin Jahr ist es her, seitdem The Mystery of Oak Island auf Kickstarter die erste Schwarmfinanzierung startete. Damals verfehlte man das 100.000 US-Dollar Finanzierungsziel mit knapp 60.000 US-Dollar fehlenden Beträgen. 540 Unterstützter waren dabei. Jetzt sind es bereits über 400 und die Crowdfunding-Kampagne läuft noch bis zum 6. Juni. Auch das Ziel wurde heruntergeschraubt und lautet diesmal: 15.000 Euro. Über 11.000 Euro wurden bisher bereits eingesammelt. Alle Informationen zum Point-and-Click Adventure „The Mystery of Oak Island“ von Visionaire Studio gibt es bei www.oakisland.de. Die Kickstarter-Kampagne findet ihr hier.

Mix-Links am 14.05.2015:

Bild: Retro VGS
Bild: Retro VGS

Ein Traum wird wahr!? Eine neue (Retro) Konsole mit Modulen! Zum Anfassen, aus Plastik, reinschieben in die Konsole, starten, ohne Internet, … wie früher! Mike Kennedy, einer der Herausgeber des Retro Magazine, das auf Kickstarter ins Leben gerufen wurde, plant jetzt eine (16-Bit) Konsole herauszubringen mit klassischen Modul-Spielen. Noch in diesem Sommer soll die Crowdfunding-Kampagne dazu an den Start gehen. Retro-Fans gibt es einige, doch ob eine Retrokonsole ohne Internetanbindung heutzutage auf lange Sicht genügend Spieler und Programmierer findet?

Wallet Drone

„Wallet Drone – World’s Smallest Quadcopter“ oder auch die „Brieftaschen Drohne – Der weltweit kleinste Quadrocopter“ ist bei Indiegogo am Start. Eine Kampagne von Robert Morrison, der bereits mit „Nano Drone for Beginners – Fun & Easy to Fly!“ eine erfolgreiche Schwarmfinanzierung hinter sich hatte. Das neue Projekt wurde direkt nach dem vorherigen gestartet und bietet jetzt eine Drohne im Taschenformat. Early Birds konnten sich die kleine Drohne für 35 US-Dollar schnappen, doch dieser „Perk“ ist mittlerweile schon ausverkauft und auch der Zielbetrag um über 300 % überschritten. Die Wallet Drone wird also auf jeden Fall produziert.

Mix-Links am 13.05.2015:

Give Up Robot ScreenshotProbleme mit den Augen? Nicht? Dann wirst du sie nach diesem Spiel wohl haben! 50 Levels sind eindeutig zu viel für diesen bunten pixeligen verwaschenenen Plattformer. Denn bunt ist fast schon untertrieben. Ich habe das Spiel spät abends gespielt und meine Augen tränen jetzt noch beim Schreiben! Ok, vielleicht brauche ich auch einfach nur eine Brille …

Wer zu gute Augen hat und ein bockschweres Spiel sucht, wird beim Flashspiel Give Up, Robot genau fündig. Ich übernehme keine Haftung (für die Augen).