!SQRXZ!Sqrxz … bitte was? Sqrxz! Dabei handelt es sich nicht um einen kryptischen Code, sondern um den Titel eines kostenlosen Jump ’n‘ Run Spiels. Eines, das es in sich hat. Das Besondere an Sqrxz ist nicht (nur) der Name, sondern der hohe Schwierigkeitsgrad. Gelegenheitsspieler werden sich definitiv die Zähne an dem Hüpfspiel ausbeißen. Bei den mittlerweile drei erschienenen Teilen handelt es sich um ein Remake des 1996 von Marcus Vesterlund (Maze) und John Holmvall (Hojo) programmierten Spiels für DOS und Windows 9x. Die neuen Spiele sind so gut wie für jedes System (inkl. Handhelds und Retro-Konsolen) verfügbar.

Astier CubeMittlerweile hat der 3D-Labyrinth-Würfel INSIDE³ auf Ulule fast 50.000 Euro erreicht. Um alle ersten sechs Würfel produzieren zu können, ist das Ziel aktuell auf 55.000 Euro festgesetzt worden.

Wird die 60.000 Euro-Marke überschritten gibt es einen extra Würfel, zum Sammeln, für alle, die sich mit über 90 € am Projekt beteiligt haben. Bei über 70.000 € gibt es den Collectors-Würfel auch für die 65 € Unterstützer. Zudem erhalten alle die mit über 90 Euro dabei sind, einen weiteren Würfel gratis. Eventuell gibt es schon am heutigen Abend den nächsten großen Schub. 10.000 € mehr um genau 23:34 Uhr?

Alle Informationen und die News zum Würfel gibt es in der INSIDE³-Kategorie. Also, unterstützt den Würfel. Denn so würde ich zumindest alle sechs erhalten 😉 Das Crowdfunding läuft noch bis zum 4. April 2013. Soweit mir bekannt, bin ich bisher der einzige Unterstützer aus Deutschland. Oder?

RetroN 5 MultikonsoleRetroN 4 ist Geschichte. Es lebe RetroN 5! Bei RetroN handelt es sich um eine Art Multikonsole. RetroN 3 hatte NES, SNES und Genesis Module abgespielt, alles in einem Gerät. Mit RetroN 4 sollten noch die Gameboy Advance-Cartridges hinzukommen. Dieses Modell wurde jetzt aber nochmal grundlegend, u.a. vom Design (siehe Bild rechts), überarbeitet. Zudem kommen noch Steckplätze für Gameboy bzw. Gameboy Color Spiele hinzu. Spiele vom Famicon, dem japanischen NES, sollen ebenfalls einwandfrei funktionieren. Angeschlossen wird die Spielekonsole über HDMI mit einer maximalen Auflösung von 720p. Zusätzliche Steckplätze gibt es für die originalen Kontroller vom NES, SNES und SEGA Megadrive. Das mitgelieferten Gamepad wird via Bluetooth mit der Konsole kabellos verbunden. Erscheinen soll Retron 5 ca. im Juli diesen Jahres.

Ankündigungsvideo:

Der dunkle Würfel schreitet voran. Heute wurden Konzeptskizzen zur Verpackung und dem Mini-Poster mit Anleitung auf der Rückseite zum 3D-Würfel INSIDE³ veröffentlicht. Das Crowdfundingprojekt aus Frankreich ist auf der Plattform Ulule noch für 15 Tage vertreten und kann dort natürlich auch weiterhin unterstützt werden.

Anbei die Skizzen und Bilder von Romain-Guirec Piotte und Klark Bazart:

OTON: Wähle dein Genre...

Zur kommenden OTON Konsole wurde heute ein neues Foto der UI veröffentlicht. Diesmal ein Auswahlscreen der möglichen Genres, aus denen Spiele erstellt werden können. „OTON UI wurde mehrere Monate ständig auf Fehler getestet. Nach dem Prinzip: Trial-and-Error. Durch die Genre-Auswahl weiß die OTON creation engine, welche Art von Spiel oder was für ein Level du haben möchtest“, so Entwickler Derrick Samuels. Ob das alles funktioniert und wie die Spiele dann letztendlich aussehen werden, wir werden es sehen…

Alle 6 Inside3 Würfel

Wie Erfinder Romain-Guirec Piotte jetzt bekannt gab, werden alle Unterstützer, die über 90€ Euro (also ich auch 😮) in das Projekt investiert haben, mit einem extra INSIDE3 Würfel belohnt. Der zusätzliche Bonuswürfel wird ein „chelou-surprise“, also eine außergewöhnliche Überraschung werden. Oben im Bild sind die ersten sechs erhältlichen Würfel von INSIDE³. Aktuell liegt das Crowdfunding auf Ulule bei 111% mit 44.522 gesammelten Euros. Kommen 60.000 € zusammen, wird es auf jeden Fall auch den sechsten Würfel geben. Wer des französischen mächtig ist (ich gebe zu, ich bin es nicht), kann zudem dort auf der Newsseite an den Gewinnspielrätseln teilnehmen und einen Würfel kostenlos absacken.

OTON UserInterface ScreenHeute gibt es das nächste Bild der OTON Benutzeroberfläche. Diesmal wird das User Interface (UI) gezeigt. Auf der Startseite werden die selbsterstellten, Demo, Linux, Android und von Drittentwicklern erstellten Spiele angezeigt. Das OTON-System, das selbst Spiele erstellen kann, soll aktuell alle 30 Sekunden ein neues Level erzeugen können (in der Alphaphase soll laut EnGeniux der Rekord sogar bei drei Sekunden liegen). In dieser Zeit sollen die Charakter-Attribute, die Spielphysik, Objekte und Parameter selbstständig erstellt werden. Die Rede ist von einem „top quality game play“, so Oton-Entwickler Derrick Samuels.

Auf dem Bild (rechts) ist 

Oton MainboardDerrick Samuels hat heute ein neues Foto der Oton Konsole veröffentlicht. Diesmal das Oton-Mainboard, das gestern angefertigt wurde. Auf diesem wird die Prototyp-Sofware und -Hardware getestet werden. Spezifikationen: AMD Chipset, 1x DDR3 SODIMM bis zu 8GB, 1x HDMI, 1x VGA , 1x LVDS, 2x LAN Gigabit Ports, 4x USB 2.0. Größe: 3.5 Board und 146mm x 102mm (5.75″ x 4.02″). In der finalen Oton Spielekonsole soll ein Quad-Core Chipsatz verbaut werden. Die bisher bekannten technischen Details können in der News eSfere und Oton Konkurrenz für Ouya? nachgelesen werden. Übrigens: eSfere wurde komplett eingestellt!