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Skurriles Gaming-Wissen: Verrückte Fakten aus der Welt der Videospiele – Rezension

Skurriles Gaming-Wissen - Verrückte Fakten aus der Welt der Videospiele - Review Rezension Logo
Mehr als 600 Fakten sind in dem neuen Buch von Jonas Weiser vertreten.  Denn in „Skurriles Gaming-Wissen: Verrückte Fakten aus der Welt der Videospiele“ werden genaue diese verrückten Fakten kurz und bündig vorgestellt. Das in schwarz-weiß gedruckte Taschenbuch bietet dabei auch für Spieler die bereits einiges an Fakten kennen noch Neues.

Skurriles Gaming-Wissen - Verrückte Fakten aus der Welt der Videospiele - Buch Cover200 Seiten stark ist die Lektüre des Autors Jonas Weiser. Jonas hatte im Jahr 2004 „NMag“, ein Fan-Magazin über Nintendo-Spiele, gegründet. Zunächst online, im Jahr 2007 erschienen dann sogar einige Hefte im Zeitschriftenhandel. Mittlerweile ist ein anderes Redaktionsteam für NMag zuständig, doch das Schreiben hat der Autor des Buches damit nicht aufgegeben. In der Tat wäre es auch schade drum gewesen, denn nicht nur die vorhandenen Fakten bieten einem mehr Gaming-Wissen, sondern sind auch noch gut geschrieben. Rechtschreibfehler konnte ich beim ersten kompletten Durchgang auf der … Toilette nicht entdecken. Für das ganze Buch habe ich mehrere Sitzungen benötigt, denn zum Glück ist der Inhalt nicht so schnell durchgelesen. Doch gerade für kürzere Sitzungen – natürlich auch im  Bus oder Bahn oder ganz klassisch auf der Couch – eignet sich der Schmöker wunderbar.

Auch wenn man das Buch Unnützes Wissen für Gamer: 555 verrückte Fakten über Videospiele bereits kennt, gibt es in dem Werk „Skurriles Gaming-Wissen“ viel Neues zu entdecken. Ich würde sogar sagen, dass beide Bücher sich wunderbar ergänzen. Lustiger Fakt: Der Autor des Buches vom Unnützen Wissen für Gamer war ebenfalls mal Chefredakteur bei NMag.

Skurriles Gaming-Wissen - Verrückte Fakten aus der Welt der Videospiele - Buch RückenÜber die Tochtergesellschaft von Amazon.com mit Sitz in North Charleston „CreateSpace“ ist das Buch der verrückten Fakten in Polen gedruckt worden. Der Umschlag ist dabei farbig, die restlichen Seiten, vor allem auch um die Kosten für den Endverbraucher zu minimieren, in Schwarz-Weiß. Vermisst man Farbe? Nein! Denn Abbildungen bietet das Buch nicht und sind nicht nötig. Aufgeteilt ist die Fakten-Sammlung in verschiedene Kapitel (siehe unten). Mit Bonus-Kapiteln gibt es elf Stück, wobei alle Fakten auch querbeet gelesen werden können. Neben den Fakten, die jeweils mit einer großen Überschrift gekennzeichnet sind wie „Top Secret vor dem Chef“ oder „Diablo und die süßen Einhörner“ gibt es immer wieder die „Short Facts“, die in einem Satz kurz beschrieben werden und den Inhalt wunderbar abrunden. Zwischendurch sind auch Zweiseiter vorhanden, mit Fakten, die einer etwas längeren Beschreibung bedürfen.

Fazit: Wer schon immer mal wissen wollte, warum man den Titel „Dark Ring“ vermieden hat oder wer jahrelang ein Patent auf Minispiele bei Ladenzeiten besaß, ist bei Skurriles Gaming-Wissen genau richtig. Über 600 Fakten, mal mehr mal weniger bekannt – die meisten waren mir bis dato unbekannt – hat Jonas Weiser in seinem Buch zusammengefasst und lässt im Bonus-Kapitel auch andere zu Wort kommen. Am Ende gibt es dann sogar noch ein komplettes Spieleverzeichnis mit Erscheinungsjahr und Entwickler. Für jeden Gamer definitiv empfehlenswert!

Skurriles Gaming-Wissen: Verrückte Fakten aus der Welt der Videospiele Inhaltsverzeichnis:

  • Seite 005 – Vorspiel
  • Seite 009 – Kapitel 1: Geburtsstunden
  • Seite 033 – Kapitel 2: Harte Fakten
  • Seite 049 – Kapitel 3: Fehler, Bugs & Pannen
  • Seite 067 – Kapitel 4: Gastauftritte, Easters-Eggs & Geheimnisse
  • Seite 085 – Kapitel 5: Zensur & Verbote
  • Seite 095 – Kapitel 6: Fanliebe & neue Horizonte
  • Seite 113 – Kapitel 7: Lautes Gebrüll
  • Seite 129 – Kapitel 8: Zahlen, Erfolge & Rekorde
  • Seite 145 – Kapitel 9: Videospiele bizarr
  • Seite 167 – Bonus-Kapitel: Mr. Videogame
  • Seite 179 – Bonus-Kapitel: Experten-Facts
  • Seite 189 – Nachspiel
  • Seite 193 – Spieleverzeichnis

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