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News:
Beta 13 - vorerst letzter Test!
by apfelsino - 25. Jan 2012 17:54.

-Freundschaftspielliga funktioniert nun richtig mit 6 Teams
-Amateurteams im Pokal mit Ligasystem, sollten nun richtig funktionieren
-Sortierung der Manaagerwettbewerbe nach vorne
-richtige Anzeige des Wochentages, bei Datum mit Wochentag
-Einige Mannschaftsnamen korigiert

-> fmfun120beta13.zip downloaden

Bitte wieder testen und alle Fehler melden. Danke :)

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Frohes Neues mit der Beta12
by apfelsino - 01. Jan 2012 17:21.

Frohes Neues an euch alle!

...und weiter geht es im neuen Jahr, mit der Beta12:
- automatische Auswechslung aus beta 11 entfernt
- Startjahr auf 2011 gesetzt
- Teams sollten nun immer im höchsten internationalen Wettbewerb teilnehmen (nur mit Config-Befehl SEHRWICHTIG wirksam)
- Einladungsturnier (Liga) für alle Manager mit 6 Teams
- Neuer Befehl für SEHRWICHTIG X (0-255)
- Transfermarktliste mit ähnlicher Stärke des Managerteams
- Transfermarktliste mit Spielern von Kontinent des Managerteams (90%)

-> fmfun120beta12.zip downloaden

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Frohe Weihnachten mit der Beta11
by apfelsino - 24. Dec 2011 16:57.

FMfun.net wünscht allen Frohe Weihnachten und besinnliche Festtage!

Leider gab es in der Beta10 ein Problem mit den neuen Freundschaftsspielen, sodass diese zunächst ertsmal wieder entfernt worden sind. Anbei die neue Beta-Version...
-> fmfun120beta11.ZIP downloaden

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Beta 10 und neue Ereignisse
by apfelsino - 21. Dec 2011 19:21.

ACHTUNG: Die aktuelle Version ist noch fehlerhaft, wir stellen bald ein Update bereit ;)

Die Liste der Neuerungen wird immer länger...

Gegenüber der Beta 9 ist in der Beta 10 folgendes hinzugekommen:
- *Kalendergrafik für jeden Tag
- *Freundschaftspiele jeden Monat (0.1 Mio Antrittsgeld+ 50.000 Siegprämie)
- *Neue Kategorien für 1_er.cfg ALLGEMEIN, ALLGEMEIN_TEAM, ALLGEMEIN_SPIELER
- *Nachricht bei Spielerfransfer für Manager

-> fmfun120beta10.zip downloaden ... und testen.

fmfun120beta9.ZIP muss instaliert sein!

---

Zudem anbei noch Beispiele für neue Ereignisse (hier WM):
;WERT1 = Geld 0=Keine Anzeige
;WERT2 = Moral 0=Keine Anzeige
;WERT3 = 0=Keine Auswertung 1=Geldgewinn 2=Geldverlust 3=Geldgewinn/Moralverlust 4=Geldverlust/Moralgewinn
;WERT3 = 5=Antwort JA richtig/Geldgewinn 6=Antwort NEIN richtig/Geldgewinn
;---------------------------------1
; ALLGEMEINE EREIGNISSE

NEUES_EREIGNIS

TEXT "Deutschland ist heute Fußballweltmeister."
JA_TEXT "Die Antwort ist richtig!"
NEIN_TEXT "Die Antwort ist falsch!"
KATEGORIE ALLGEMEIN_TEAM
Wert1 100000
Wert2 0
Wert3 5

NEUES_EREIGNIS

TEXT "Brasilien und Deutschland waren beide sechsmal im Finale."
JA_TEXT "Die Antwort ist richtig!"
NEIN_TEXT "Die Antwort ist falsch!"
KATEGORIE ALLGEMEIN_TEAM
Wert1 100000
Wert2 0
Wert3 5

Wer selbst welche entwerfen möchte, bitte bei uns melden. Wir suchen noch fleißige Helfer ;)

Bei den Ereignissen ist jetzt so gut wie jede Kombination möglich!

Bei Fehlern im Beta-Patch bitte ebenfalls melden, danke :)

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Neue Ereignisse (gesucht) + Kalender
by apfelsino - 14. Nov 2011 21:49.

Bitarbyter hat eine neue Ereigniskategorie eingeführt. Dafür suchen wir nun neue Ideen / Ereignisse. Bitte einfach mailen :)

Folgende Sachen können in der Ereignisconfig eingetragen werden. Die Texte sind nur Dummys, die können noch schön angepasst werden. Dieses Ereignis tritt nur für den aktuellen Manager in Kraft.

;WERT1 = Geld +/- 0=Keine Anzeige
;WERT2 = Moral +/- 0=Keine Anzeige
;---------------------------------1
NEUES_EREIGNIS

TEXT "Allgemeines Ereignis Geldgewinn %s und %d Moral steigt!"
KATEGORIE ALLGEMEIN
WERT1 10000
WERT2 5

NEUES_EREIGNIS

TEXT "Allgemeines Ereignis Geldverlust %s und %d Moral sinkt!"
KATEGORIE ALLGEMEIN
WERT1 -10000
WERT2 -5

NEUES_EREIGNIS

TEXT "Allgemeines Ereignis nur Geldgewinn %s!"
KATEGORIE ALLGEMEIN
WERT1 10000
WERT2 10

NEUES_EREIGNIS

TEXT "Allgemeines Ereignis nur %d Moral steigt!"
KATEGORIE ALLGEMEIN
WERT1 0
WERT2 10

NEUES_EREIGNIS

TEXT "Allgemeines Ereignis ohne alles!"
KATEGORIE ALLGEMEIN
WERT1 0
WERT2 0

Zudem gibt es für in der kommenden 1.20 beta 10 eine neue Kalendergrafik:


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FM fun Sprachdatei für Notepad++
by apfelsino - 11. Nov 2011 13:02.


Großansicht


Für Notepad++ (Download) hat bitarbyter eine Sprachdatei gebastelt, speziell auf die Config-Dateien vom Fussballmanager Fun zugeschnitten.
Einfach die XML-Datei runterladen und im Textprogramm bei Menü auf Ansicht und dann Benutzerdefinierte Sprache …Importieren.

Download Sprachdatei für Notepad++:
-> fmfun_config.xml
rechte Maustaste -> Speichern unter...

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Beta9  + Editor Update
by apfelsino - 01. Nov 2011 22:57.

Beta 9
Es geht voran! Diesmal Schlag auf Schlag. Heute gibt es gleich zwei Updates.

Für den Fussballmanager Fun hat Jens den Vereinswechsel gefixt, sprich er sollte jetzt auch funktionieren ;)
Zudem kann man mit STRG+B zwischen Vollbild und Fenstermodus (16bit) wechseln.

Ausprobieren?
-> fmfun120beta9.ZIP downloaden!

Editor Update
Ebenso gibt es ein Update für unseren externen Editor zum Spiel.
Neu:
* Schnellere Laderoutine
* 2000 Vereine möglich
* Multiimport von Anstoss Exporter Dateien
* 80 neue Trikots (160 Gesamt)
* Wappenanzahl auf 2000 (0-1999) erhöht
* erweiterter interner Spielertransfer
* Tool zur Automatischen Länderwappenzuordnung
* Erweiterung des Ligaeditors
* und vieles mehr
* alle Änderungen des letzten Patches sind enthalten

-> editor120_update.zip downloaden!

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Der Fun lebt
by Bitarbyter - 28. Oct 2011 15:39.

Die Arbeiten am Fun laufen weiter, auch wenn es in letzter Zeit etwas still geworden ist. In der nächsten Beta sollte der Vereinswechsel richtig funktionieren.

Eine neue Beta wir wahrscheinlich nächste Woche kommen und ein Update für den externen Editor ist schon zum Tobi gegangen.

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aktuelle Ereignisdatei zum Download
by apfelsino - 10. Oct 2011 22:31.

Anbei die aktuellste Ereignisdatei zum Download. Einfach herunterladen und in den "config" Ordner vom Fussballmanager Fun kopieren. Wer neue Ereignisse hat, kann uns diese gerne zumailen.

-> 1_er.cfg (rechts Maustaste -> Speichern unter...)

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Forum (derzeit) offline
by apfelsino - 08. Oct 2011 23:55.

Das Forum des Fussballmanager Fun vom insolventen Hersteller JoWooD ist derzeit offline und soll aber in ca. zwei Wochen wieder erreichbar sein.

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