;THIS FILE ALLOWS THE CONFIGURATION OF SPECIAL EVENTS. ;IN 'FOOTBALL MANAGER FUN'. ;CHANGES CAN LEAD TO UNFORSEEABLE PROGRAM ERRORS! ;BEFORE MAKING ANY CHANGES TO THE ORIGINAL FILE PLEASE MAKE A BACKUP COPY. ; edit by fmfun.net [apfelsino und bitarbyter] INFOTEXT "Testereignisse" ;-Veränderte Maxstäerke für Spieler 1--------- ; ;----------------------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Der brasilianische Fußballgott Pelé bietet Ihnen an, das Potential Ihres Spielers %s zu erweitern. Er kann dann seine Stärke, statt auf maximal %d Sterne, auf %d Sterne trainieren. Er verlangt dafür einen Prämie von %s." JA_TEXT "Ihr Spieler %s kommt, leicht verwirrt von den unglaublichen Fähigkeiten des Fußballgotts Pelé zur Mannschaft zurück. Er kann seine Stärke nun auf maximal %d Sterne verbessern." Wert1 100 KATEGORIE Spieler_Maxstaeke_Veraendert Sound 15 ;-Veränderte Maxstäerke für Spieler 2 --------- ; ;----------------------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Ihr Spieler %s bekommt Besuch von einem Mentaltrainer aus Shanghai. Völlig euphortisch berichtet er von ihm und behauptet seine Stärke von %d Sterne auf %d Sterne verbesserun zu können. Der unbekannte Mentaltrainer verlangt dafür allerdings %s." JA_TEXT "Unglaublich aber war, %s kann seine Stärke nun auf %d Sterne verbessern." Wert1 100 KATEGORIE Spieler_Maxstaeke_Veraendert Sound 15 ;-Veränderte Maxstäerke für Spieler 3 --------- ; ;----------------------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Ihr Spieler %s surft im Internet. Dort findet er eine DVD, die das Trainieren von Fussballtricks erklärt. Er erhofft sich dadurch, seine Stärke von %d Sterne auf %d Sterne zu erhöhen. Der Spieler möchte jedoch, dass Sie sich an den Kosten von %s beteiligen." JA_TEXT "Die DVD hat wirklich geholfen, %s hat seine Stärke nun auf %d Sterne verbessert." Wert1 100 KATEGORIE Spieler_Maxstaeke_Veraendert Sound 15 ;-Veränderte Maxstäerke für Spieler 4 --------- ; ;----------------------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Ihr Spieler %s möchte sich gerne weiterentwickeln. Er kennt einen Privattrainer der seine Stärke von %d Sterne auf %d Sterne erhöhen kann. Der Privattrainer kostet jedoch %s." JA_TEXT "Der Privattrainer war ein voller Erfolg. %s hat seine Stärke auf %d Sterne verbessert." Wert1 100 KATEGORIE Spieler_Maxstaeke_Veraendert Sound 15 ;-Veränderte Maxstäerke für Spieler 5 --------- ; ;----------------------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "%s kennt einen neuen Powerdrink. Er glaubt, dass er davon seine Stärke von %d Sterne auf %d Sterne verbessern kann. Das Getränk mit der bisher noch nicht wissenschaftlich erwiesenen Leistungsverbesserung kostet %s." JA_TEXT "Ein geniales Getränk! Der Powerdrink verschafft Ihrem Spieler %s eine neue Stärke auf %d Sterne." Wert1 100 KATEGORIE Spieler_Maxstaeke_Veraendert Sound 15 ;-Veränderte Maxstäerke für Spieler 6 --------- ; ;----------------------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Ihr Spieler %s will sich weiterentwickeln. Er würde gerne seine Stärke von %d Sterne auf %d Sterne verbessern. Dazu benötigt er jedoch eine sau teure Monatskarte für das beste Fitnessstudio. Diese würde %s kosten." JA_TEXT "Im Fitnessstudio schuftet Ihr Spieler %s tagelang. Dafür konnte er eine neue Stärke auf %d Sterne verbessern. Die Monatskarte hat sich gelohnt!" Wert1 100 KATEGORIE Spieler_Maxstaeke_Veraendert Sound 15 ;-Veränderte Maxstäerke für Spieler 7 --------- ; ;----------------------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Hokuspokus! Fidibus! Es gibt eine neue Wunderpille, ihr Spieler %s will sie unbedingt ausprobieren. Mit der Wunderpille soll er seine Stärke von %d Sterne auf %d Sterne erweitern können. Allerdings ist die Pille nicht ganz ohne, denn sie kostet eine Stange Geld: %s." JA_TEXT "Simsalabim! Die Wunderpille lässt das Spielerherz von %s höher schlagen! Und Ihres auch, denn er hat ab sofort eine neue erreichbare Stärke von %d Sterne." Wert1 100 KATEGORIE Spieler_Maxstaeke_Veraendert Sound 15 ;-Veränderte Maxstäerke für Spieler 8 --------- ; ;----------------------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Spieler %s findet einen alten Brief aus Atlantis. Auf dem Zettel steht: Du kannst deine Stärke von %d Sterne auf %d Sterne erweitern. Die Übersetzung eines NASA-Experten kostet eine Stange Geld: %s." JA_TEXT "Spieler %s hat ab sofort eine neue erreichbare Stärke von %d Sterne." Wert1 100 KATEGORIE Spieler_Maxstaeke_Veraendert Sound 15 ;-Veränderte Maxstäerke für Spieler 9 --------- ; ;----------------------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Spieler %s will vom Nordpol zum Südpol zu Fuß laufen. Durch diese Ausdauerleistung könnte er seine Stärke von %d Sterne auf %d Sterne erweitern. Diese Reise kostet eine Stange Geld: %s." JA_TEXT "Spieler %s hat ab sofort eine neue erreichbare Stärke von %d Sterne." Wert1 100 KATEGORIE Spieler_Maxstaeke_Veraendert Sound 15 ;-Veränderte Maxstäerke für Spieler 10 --------- ; ;----------------------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Spieler %s will Fußballwissen durch eine Weltreise erweitern. Durch diese Reise kann er seine Stärke von %d Sterne auf %d Sterne erweitern. Das Reisebüro will dafür: %s." JA_TEXT "Spieler %s hat ab sofort eine neue erreichbare Stärke von %d Sterne." Wert1 100 KATEGORIE Spieler_Maxstaeke_Veraendert Sound 15 ;-Trainingsmöglichkeit weg für Spieler 1--------- ; ;----------------------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Das bisher untrainierte Talent '%s' Ihres Spielers %s verkümmert. Er kann es nun nicht mehr erlernen." KATEGORIE Spieler_Talent_Nicht_Mehr_Erlernbar ;-Trainingsmöglichkeit weg für Spieler 2-------- ; ;----------------------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Das untrainierte Talent %s kann bei ihrem Spieler '%s' nicht mehr erlent werden. Er hätte wohl mehr trainieren müssen..." KATEGORIE Spieler_Talent_Nicht_Mehr_Erlernbar ;-Trainingsmöglichkeit weg für Spieler 3-------- ; ;----------------------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Das Talent %s hatte Ihr Spieler '%s' bisher noch nicht erlernt. Schade, jetzt hat er auch keine Lust mehr es zu trainieren. Er kann es ab sofort nicht mehr erlernen." KATEGORIE Spieler_Talent_Nicht_Mehr_Erlernbar ;-Trainingsmöglichkeit weg für Spieler 4-------- ; ;----------------------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Das Talent %s hat Ihr Spieler '%s' noch nicht erlernt. Leider hockt er dauernd vorm PC und spielt Fussballmanager Fun, jetzt ist er völlig untrainiert und kann das Talent auch nicht mehr erlernen." KATEGORIE Spieler_Talent_Nicht_Mehr_Erlernbar ;-Trainingsmöglichkeit weg für Spieler 5-------- ; ;----------------------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Das bisher noch nicht erlernte Talent %s von Ihrem Spieler '%s' fühlt sich vernachlässigt. Es verschwindet einfach, ohne sich zu verabschieden..." KATEGORIE Spieler_Talent_Nicht_Mehr_Erlernbar ;-Trainingsmöglichkeit weg für Spieler 6-------- ; ;----------------------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Das Talent %s hat Ihr Spieler '%s' noch nicht erlernt. Leider hat er durch die Geburt seiner Tochter keine Zeit mehr zum trainieren und und kann das Talent auch nicht mehr erlernen." KATEGORIE Spieler_Talent_Nicht_Mehr_Erlernbar ;-Trainingsmöglichkeit weg für Spieler 7-------- ; ;----------------------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Das untrainierte Talent %s kann bei ihrem Spieler '%s' nicht mehr erlernt werden. Er hat zu viel Zeit in der Disco verbracht..." KATEGORIE Spieler_Talent_Nicht_Mehr_Erlernbar ;-Trainingsmöglichkeit weg für Spieler 8-------- ; ;----------------------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Das untrainierte Talent %s kann bei ihrem Spieler '%s' nicht mehr erlent werden. Eine Selbsthypnose ging schief und das Talent wurde vergessen." KATEGORIE Spieler_Talent_Nicht_Mehr_Erlernbar ;-Trainingsmöglichkeit weg für Spieler 9-------- ; ;----------------------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Das untrainierte Talent %s kann bei ihrem Spieler '%s' nicht mehr erlernt werden. Der Spieler lernt mehr für sein Studium als an Fußball zu denken." KATEGORIE Spieler_Talent_Nicht_Mehr_Erlernbar ;-Trainingsmöglichkeit weg für Spieler 10-------- ; ;----------------------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Das untrainierte Talent %s kann bei ihrem Spieler '%s' nicht mehr erlernt werden. Er lebt in Scheidung und hat andere Probleme als Fußball im Kopf." KATEGORIE Spieler_Talent_Nicht_Mehr_Erlernbar ;-Neue Trainingsmöglichkeit für Spieler 1--------- ; ;----------------------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Gute Leistungen motivieren den Spieler %s. Das fördert versteckte Talente zu Tage. Ihr Spieler kann ab sofort auch das Talent '%s' trainieren." KATEGORIE Spieler_Talent_Jetzt_Erlernbar ;-Neue Trainingsmöglichkeit für Spieler 2------- ; ;----------------------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Ihr Spieler %s wettet mit einem Mitspieler, das neue Talent '%s' erreichen zu können, welches er ab jetzt trainieren kann." KATEGORIE Spieler_Talent_Jetzt_Erlernbar ;-Neue Trainingsmöglichkeit für Spieler 3------- ; ;----------------------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Ihr Spieler %s spielt dauernd Pro Evolution Soccer. Die Tricks will er auch können! Ab sofort kann der Spieler das Talent '%s' trainieren." KATEGORIE Spieler_Talent_Jetzt_Erlernbar ;-Neue Trainingsmöglichkeit für Spieler 4------- ; ;----------------------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Straßenfußball ole! Ihr Spieler %s kickt dauernd mit einigen Jungs und Mädels auf dem Bolzplatz. Dadurch kann er das Talent '%s' ab sofort trainieren." KATEGORIE Spieler_Talent_Jetzt_Erlernbar ;-Neue Trainingsmöglichkeit für Spieler 5------- ; ;----------------------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Beim Spielen von Fussballmanager Fun entdeckt Ihr Spieler %s, dass es ja das Talent '%s' gibt. Er fragt sich, warum er dieses nicht erlernen kann? Jetzt kann er es!" KATEGORIE Spieler_Talent_Jetzt_Erlernbar ;-Neue Trainingsmöglichkeit für Spieler 6------- ; ;----------------------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Ihr Spieler %s, liest das Buch 'Fußball für Anfänger' und kann nun das Talent '%s' trainieren" KATEGORIE Spieler_Talent_Jetzt_Erlernbar ;-Neue Trainingsmöglichkeit für Spieler 7------- ; ;----------------------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Ihr Spieler %s, träumt davon das Talent '%s' trainieren zu können. Jetzt kann er es!" KATEGORIE Spieler_Talent_Jetzt_Erlernbar ;-Neue Trainingsmöglichkeit für Spieler 8------- ; ;----------------------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Ihr Spieler %s, bekommt eine Lehrstunde von seinem Großvater in Sachen '%s'. Jetzt kann er es trainieren!" KATEGORIE Spieler_Talent_Jetzt_Erlernbar ;-Neue Trainingsmöglichkeit für Spieler 9------- ; ;----------------------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Ihr Spieler %s war bei einem Sportpsychologen. Die Sitzungen helfen. Jetzt kann er das Talent '%s' trainieren." KATEGORIE Spieler_Talent_Jetzt_Erlernbar ;-Neue Trainingsmöglichkeit für Spieler 10------- ; ;----------------------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Ihr Spieler %s wünscht zum Geburtstag das er das Talent '%s' erlernen kann. Sein Wunsch geht in Erfüllung. Jetzt kann er es trainieren." KATEGORIE Spieler_Talent_Jetzt_Erlernbar ;-Spieler_Nicht_Eingesetzt 1--------------- ; ;------------------------------------------ NEUES_EREIGNIS TEXT "Ihr Spieler %s beschwert sich, dass er im letzten Spiel nicht eingesetzt wurde. Seine Stimmung sinkt." KATEGORIE Spieler_Nicht_Eingesetzt ;-Spieler_Nicht_Eingesetzt 2--------------- ; ;------------------------------------------ NEUES_EREIGNIS TEXT "%s kommt zu Ihnen und ist offensichtlich sauer, dass er im letzten Spiel nicht berücksichtigt wurde." KATEGORIE Spieler_Nicht_Eingesetzt ;-Spieler_Nicht_Eingesetzt 3--------------- ; ;------------------------------------------ NEUES_EREIGNIS TEXT "%s gibt ein Interview, in dem er Vereins-Interna ausplaudert. Ihre ausgesprochene Geldstrafe senkt seine Moral." KATEGORIE Spieler_Nicht_Eingesetzt ;-Spieler_Nicht_Eingesetzt 4--------------- ; ;------------------------------------------ NEUES_EREIGNIS TEXT "Ihr Spieler %s spielt dauernd Tamagotchi. Er ist dadurch völlig abgelenkt, seine Moral sinkt." KATEGORIE Spieler_Nicht_Eingesetzt ;-Spieler_Nicht_Eingesetzt 5--------------- ; ;------------------------------------------ NEUES_EREIGNIS TEXT "Der Spieler %s verbringt seine Zeit lieber im Spielkasino. Seine Moral sinkt. Tja, Sie sollten ihn mal besser öfter einsetzen! Selbst Schuld!" KATEGORIE Spieler_Nicht_Eingesetzt ;-Spieler_Nicht_Eingesetzt 6--------------- ; ;------------------------------------------ NEUES_EREIGNIS TEXT "Der Spieler %s lässt das Training schleifen, da er im letzten Spiel auf der Bank versauerte. Seine Moral sinkt." KATEGORIE Spieler_Nicht_Eingesetzt ;-Spieler_Nicht_Eingesetzt 7--------------- ; ;------------------------------------------ NEUES_EREIGNIS TEXT "Der Spieler %s muss zum Sondertraining der Reservisten. Seine Moral sinkt." KATEGORIE Spieler_Nicht_Eingesetzt ;-Spieler_Nicht_Eingesetzt 8--------------- ; ;------------------------------------------ NEUES_EREIGNIS TEXT "Der Spieler %s verliert mit der B-Elf 5:0 gegen eine Nachwuchsauswahl. Seine Moral sinkt." KATEGORIE Spieler_Nicht_Eingesetzt ;-Spieler_Nicht_Eingesetzt 9--------------- ; ;------------------------------------------ NEUES_EREIGNIS TEXT "Der Spieler %s hatte zum letzten Spiel Geburtstag aber wurde nicht eingesetzt. Seine Moral sinkt." KATEGORIE Spieler_Nicht_Eingesetzt ;-Spieler_Nicht_Eingesetzt 10-------------- ; ;------------------------------------------ NEUES_EREIGNIS TEXT "Der Spieler %s hatte seine Eltern zum letzten Spiel eingeladen, aber wurde nicht aufgestellt. Seine Moral sinkt." KATEGORIE Spieler_Nicht_Eingesetzt ;-Zuschauerzuwachs 1--------------- (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke des Zuwachs (Wert über 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Nationalmannschaft schlägt Atlantis mit 5:0. Es kommen deutlich mehr Zuschauer in die Stadien." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 130 ;-Zuschauerzuwachs 1--------------- (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke des Zuwachs (Wert über 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Nachdem ein nackter Flitzer, weiblich, im Fernsehen für Furore sorgte, kommen nun deutlich mehr Zuschauer in die Stadien. woran das wohl liegen mag?" KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 120 ;-Zuschauerzuwachs 2--------------- (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke des Zuwachs (Wert über 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Berufung des Kaders der Nationalmannschaft löst eine Euphoriewelle aus. Die Zuschauerzahl in Ihrem Stadion steigt an." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 140 ;-Zuschauerzuwachs 3--------------- (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke des Zuwachs (Wert über 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Nationalmannschaft schlägt den Erzrivalen mit 2:0. Die allgemeinen Besucherzahlen in den Arenen steigen an." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 120 ;-Zuschauerzuwachs 4--------------- (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke des Zuwachs (Wert über 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Nationalmannschaft ein wichtiges Qualifikationsspiel mit 5:1. Die allgemeinen Besucherzahlen in den Sportstätten steigen an." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 120 ;-Zuschauerzuwachs 5--------------- (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke des Zuwachs (Wert über 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Afrikareise der Nationalmannschaft wird ein voller Erfolg. Vier Siege und ein Unentschieden sprechen eine eindeutige Sprache. Die allgemeinen Besucherzahlen in den Fußballtempeln steigen an." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 120 ;-Zuschauerzuwachs 6--------------- (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke des Zuwachs (Wert über 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Asienreise der Nationalmannschaft wird ein voller Erfolg. Drei Siege und ein Unentschieden sprechen eine eindeutige Sprache. Die allgemeinen Besucherzahlen in den Fußballarenen steigen an." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 115 ;-Zuschauerzuwachs 7--------------- (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke des Zuwachs (Wert über 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Der Fußballverband startet eine breit angelegte Werbekampagne. Die Zuschauerzahlen steigen deutlich an." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 125 ;-Zuschauerzuwachs 8--------------- (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke des Zuwachs (Wert über 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Ihre groß angelegte Aktion - Freibier für alle - war ein riesen Erfolg. Die Zuschauerzahlen haben sich verbessert." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 105 ;-Zuschauerzuwachs 9--------------- (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke des Zuwachs (Wert über 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "In einer großen Umfrage wurde wie erwarten - Fußball - zur beliebtesten Sportart gewählt. Das Interesse steigt, die Zuschauerzahlen ebenso." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 110 ;-Zuschauerzuwachs 10--------------- (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke des Zuwachs (Wert über 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Sicherheit in den Stadien hat sich in den letzten Jahren stark verbessert. Viele Fans kommen wieder mit ihrer gesamten Familie, die Zuschauerzahlen steigen." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 125 ;-Zuschauerzuwachs 11--------------- (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke des Zuwachs (Wert über 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "In Ihrer Liga gab es einen Transfer eines Top-Spielers. Dies löst eine enorme Euphoriewelle aus. Die Zuschauerzahlen steigen." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 110 ;-Zuschauerzuwachs 12--------------- (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke des Zuwachs (Wert über 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Stadien in Ihrer Liga sind sehr beliebt, u.a. auch Ihr eigenes. Die allgemeinen Zuschauerzahlen steigen." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 105 ;-Zuschauerzuwachs 13--------------- (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke des Zuwachs (Wert über 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Die attraktive und torreiche Spielweise der Teams lässt den Zuschauerzuspruch in die Höhe schnellen. Der Zuschauerschnitt steigt." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 120 ;-Zuschauerzuwachs 14--------------- (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke des Zuwachs (Wert über 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Fußball wird Pflichtfach an jeder Schule. Die allgemeinen Zuschauerzahlen steigen." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 110 ;-Zuschauerzuwachs 15--------------- (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke des Zuwachs (Wert über 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Ihr Land wird Kontinentalmeister. Ein riesiger Zuschauerboom bricht aus." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 120 ;-Zuschauerzuwachs 16--------------- (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke des Zuwachs (Wert über 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Frauenfußball wird vom Fußballverband gefördert. Die Frauenquote in den Stadien steigt." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 105 ;-Zuschauerzuwachs 17--------------- (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke des Zuwachs (Wert über 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Südamerikareise der Nationalmannschaft wird ein voller Erfolg. Zwei Siege und Zwei Unentschieden sprechen eine eindeutige Sprache. Die allgemeinen Besucherzahlen in den Fußballarenen steigen an." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 115 ;-Zuschauerzuwachs 18--------------- (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke des Zuwachs (Wert über 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Nationalmannschaft qualifiziert sich für die für die Fußballweltmeisterschaft. Ein riesiger Zuschauerboom bricht aus." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 120 ;-Zuschauerzuwachs 19--------------- (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke des Zuwachs (Wert über 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Europareise der Nationalmannschaft wird ein voller Erfolg. Zwei Siege und Zwei Unentschieden sprechen eine eindeutige Sprache. Die allgemeinen Besucherzahlen in den Fussballarenen steigen an." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 115 ;-Zuschauerzuwachs 20--------------- (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke des Zuwachs (Wert über 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Nordamerikareise der Nationalmannschaft wird ein voller Erfolg. Zwei Siege und Zwei Unentschieden sprechen eine eindeutige Sprache. Die allgemeinen Besucherzahlen in den Fußballarenen steigen an." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 105 ;-Zuschauerflaute 1--------------- -> Wie Euphorie, nur der Wert1 liegt unter 100 (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke der Flaute (Wert unter 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Das katastrophale Abschneiden der Nationalmannschaft bei einem Benifizturnier sorgt für einen schlechten Ruf des deutschen Fußballs im In- und Ausland. Es kommen deutlich weniger Zuschauer in die Stadien." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 80 ;-Zuschauerflaute 2--------------- -> Wie Euphorie, nur der Wert1 liegt unter 100 (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke der Flaute (Wert unter 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Eine große Boulevardzeitung berichtet intensiv über den Niedergang des deutschen Fußballs. Die Zuschauerzahlen sinken dramatisch." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 70 ;-Zuschauerflaute 3--------------- -> Wie Euphorie, nur der Wert1 liegt unter 100 (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke der Flaute (Wert unter 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Skandal: Doping im Fußball! Nach zahlreichen Medienberichten sinken die Zuschauerzahlen in den Stadien. Sie wenden sich wieder mehr dem Radsport zu." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 70 ;-Zuschauerflaute 4--------------- -> Wie Euphorie, nur der Wert1 liegt unter 100 (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke der Flaute (Wert unter 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Auf der Afrikareise der Nationalmannschaft hagelt es Niederlagen. Nur ein Sieg bei drei Niederlagen. Die Besucherzahlen in den Fußballstadien gehen zurück." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 85 ;-Zuschauerflaute 5--------------- -> Wie Euphorie, nur der Wert1 liegt unter 100 (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke der Flaute (Wert unter 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Auf einer Asienreise der Nationalmannschaft gibt es zwei Niederlagen. Die allgemeinen Besucherzahlen in den Stadien sinken." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 85 ;-Zuschauerflaute 6--------------- -> Wie Euphorie, nur der Wert1 liegt unter 100 (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke der Flaute (Wert unter 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Nationalmannschaft verliert gegen den Erzrivalen mit 0:4. Eine Lehrstunde für einheimischen Fußball. Die allgemeinen Besucherzahlen in den Arenen sinken stark." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 80 ;-Zuschauerflaute 7--------------- -> Wie Euphorie, nur der Wert1 liegt unter 100 (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke der Flaute (Wert unter 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Dieter Bohlen wird in einem Fußballstadion gesichtet. Seitdem sinken die allgemeinen Zuschauerzahlen rapide." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 85 ;-Zuschauerflaute 8--------------- -> Wie Euphorie, nur der Wert1 liegt unter 100 (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke der Flaute (Wert unter 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Ein neuer Wettskandal erschüttert den Fußball. Die Besucherzahlen brechen drastisch ein, da die Glaubwürdigkeit des Sports gelitten hat." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 60 ;-Zuschauerflaute 9--------------- -> Wie Euphorie, nur der Wert1 liegt unter 100 (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke der Flaute (Wert unter 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Sicherheit in den Stadien hat in den letzten Monaten zu wünschen übrig gelassen. Es kommen weniger Zuschauer zu den Spielen." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 70 ;-Zuschauerflaute 10--------------- -> Wie Euphorie, nur der Wert1 liegt unter 100 (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke der Flaute (Wert unter 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Eine neue Weltwirtschaftskrise bedroht die Erde. Die Menschen sparen, wo sie nur können, und gehen nicht mehr ins Stadion." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 50 ;-Zuschauerflaute 11--------------- -> Wie Euphorie, nur der Wert1 liegt unter 100 (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke der Flaute (Wert unter 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Der schlechte Komfort in den Stadien macht sich nun auch bei den Zuschauerzahlen bemerkbar. Der Zuschauerschnitt sinkt." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 80 ;-Zuschauerflaute 12--------------- -> Wie Euphorie, nur der Wert1 liegt unter 100 (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke der Flaute (Wert unter 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "In letzter Zeit haben sich viele Spieler durch gereizte oder unüberlegte Äußerungen den Unmut der Fans zugezogen. Das schlägt sich nun auch in den Zuschauerzahlen nieder. Sie sinken." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 80 ;-Zuschauerflaute 13--------------- -> Wie Euphorie, nur der Wert1 liegt unter 100 (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke der Flaute (Wert unter 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "In der Presse gehen Gerüchte rum, dass die besten Stürmer der Liga in das Ausland wechseln wollen. Die Zuschauer sind unzufrieden und einige kommen sogar nicht mehr in das Stadion." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 90 ;-Zuschauerflaute 14--------------- -> Wie Euphorie, nur der Wert1 liegt unter 100 (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke der Flaute (Wert unter 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Anstatt in das Stadion zu gehen, spielen die Fans lieber zu Hause den Fussballmanager Fun. Die Zuschauerzahlen sinken rapide." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 60 ;-Zuschauerflaute 15--------------- -> Wie Euphorie, nur der Wert1 liegt unter 100 (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke der Flaute (Wert unter 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Eine große Werbeaktion einen PayTV-Senders findet großen Zuspruch. Die Leute schauen sich lieber Fußball im Fernseher an.Die Zuschauerzahlen sinken leicht." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 90 ;-Zuschauerflaute 16--------------- -> Wie Euphorie, nur der Wert1 liegt unter 100 (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke der Flaute (Wert unter 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Nationalmannschaft scheitert in der WM-Qualifikation. Eine Schande. Die Besucherzahlen gehen zurück." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 80 ;-Zuschauerflaute 17--------------- -> Wie Euphorie, nur der Wert1 liegt unter 100 (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke der Flaute (Wert unter 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Nationalmannschaft scheitert in der WM-Qualifikation. Eine Schande. Die Besucherzahlen gehen zurück. Die Zuschauerzahlen sinken rapide." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 60 ;-Zuschauerflaute 18--------------- -> Wie Euphorie, nur der Wert1 liegt unter 100 (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke der Flaute (Wert unter 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Fußball landet bei Wahl der Sportart des Jahren auf dem letzten Platz. Die Besucherzahlen gehen zurück." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 80 ;-Zuschauerflaute 19--------------- -> Wie Euphorie, nur der Wert1 liegt unter 100 (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke der Flaute (Wert unter 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Das erfolgreiche Abschneiden der Wasserballer und Synchronschwimmer bei Olympia lässt die Zuschauerzahlen in den Stadien sinken." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 90 ;-Zuschauerflaute 20--------------- -> Wie Euphorie, nur der Wert1 liegt unter 100 (100=normal) ; ;Wert 1: Stärke der Flaute (Wert unter 100) NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Fans haben das langweilige Ballgeschiebe satt und gehen lieber zum temporeichen Handball. Die Zuschauerzahlen sinken rapide." KATEGORIE Zuschauer_Euphorie WERT1 80 ;-Negatives_Attribut_Dazu 1--------- ; ;--------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Aufgrund schlechter Leistungen im Training entwickelt Ihr Spieler %s leider das Talent '%s'." KATEGORIE Spieler_Negatives_Attribut_Dazu ;-Negatives_Attribut_Dazu 2 --------- ; ;--------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Ihr Spieler %s ist ein ständiger Unruhestifter in der Mannschaft, dadurch bekommt er das negative Talent '%s'." KATEGORIE Spieler_Negatives_Attribut_Dazu ;-Negatives_Attribut_Dazu 3 --------- ; ;--------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Für Ihren Spieler %s zählt nur noch das Geld, Fußball spielt nur noch eine untergeordnete Rolle. Aus diesem Grund erwirbt er das negative Talent '%s'." KATEGORIE Spieler_Negatives_Attribut_Dazu ;-Negatives_Attribut_Dazu 4 --------- ; ;--------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Pfui! Ihr Spieler %s spielt lieber den Monopolmanager vom Hersteller mit den zwei Buchstaben, anstatt den guten alten FM Fun zu zocken. Dadurch erhält er das negative Talent '%s'." KATEGORIE Spieler_Negatives_Attribut_Dazu ;-Negatives_Attribut_Dazu 5 --------- ; ;--------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Im Kraftraum übernimmt sich ihr Spieler %s und ist völlig gefrustet. Er erhält das negative Talent '%s'." KATEGORIE Spieler_Negatives_Attribut_Dazu ;-Negatives_Attribut_Dazu 6 --------- ; ;--------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Ihr Spieler %s wurde von seiner Freundin verlassen. Das nimmt ihn ziemlich mit, er ist nicht mehr bei der Sache und wird unzufrieden. Der Spieler entwickelt das negative Talent '%s'." KATEGORIE Spieler_Negatives_Attribut_Dazu ;-Negatives_Attribut_Dazu 7 --------- ; ;--------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Ihr Spieler %s fällt beim Training immer wieder als Unruhestifter auf. Das bleibt nicht ohne Folgen. Er entwickelt das negative Talent '%s'." KATEGORIE Spieler_Negatives_Attribut_Dazu ;-Negatives_Attribut_Dazu 8 --------- ; ;--------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Ihr Spieler %s ärgert über die andauernde negative Presse über seine Person. Das nihmt ihn ganz schön mit. Er entwickelt das negative Talent '%s'." KATEGORIE Spieler_Negatives_Attribut_Dazu ;-Negatives_Attribut_Dazu 9 --------- ; ;--------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Ihr Spieler %s pleite und muß nebenbei als Kellner arbeiten. Das Training leidet unter der Mehrbelastung. Er entwickelt das negative Talent '%s'." KATEGORIE Spieler_Negatives_Attribut_Dazu ;-Negatives_Attribut_Dazu 10 --------- ; ;--------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Ihr Spieler %s bekommt ein lukratives Vertragsangebot aus Atlantis. Seine Traingsleistung leidet darunter. Er entwickelt das negative Talent '%s'." KATEGORIE Spieler_Negatives_Attribut_Dazu ;-Training frühzeitig beenden----- ;Wert1 Preisniveau ;---------------------------------1 NEUES_EREIGNIS TEXT "Rudi Völler bietet Ihrem Spieler %s bei einem Trainingsbesuch das aktuell trainierte Talent '%s' für %s sofort beizubringen." JA_TEXT "Ihr Spieler %s freut sich über die Trainingseinlage mit Tante Käthe und beherrscht das Talent '%s' nun perfekt." KATEGORIE Spieler_Beendet_Aktuelles_Training Wert1 100 Sound 15 ;---------------------------------2 NEUES_EREIGNIS TEXT "Ihr Spieler %s kann es nicht mehr abwarten das Talent '%s' zu erlernen. Er kennt einen Privattrainer, der es ihm für %s sofort beibringen würde." JA_TEXT "Ihr Spieler %s bedankt sich bei Ihnen mit dem neuen Talent '%s'." KATEGORIE Spieler_Beendet_Aktuelles_Training Wert1 90 Sound 15 ;---------------------------------3 NEUES_EREIGNIS TEXT "%s erlernt aktuell das Talent '%s'. Selbst zu Hause ist er dauernd am trainieren. Auf der Straße sieht ihn Trainer vom Nachbarclub, er bietet ihm an das Talent für %s sofort beizubringen" JA_TEXT "Der Spieler %s bedankt sich bei Ihnen, dass er jetzt das Talent '%s' perfekt beherrscht." KATEGORIE Spieler_Beendet_Aktuelles_Training Wert1 100 Sound 15 ;---------------------------------4 NEUES_EREIGNIS TEXT "Ein TV-Sender bietet Ihnen an, Ihrem Spieler %s das Talent '%s' sofort beizubringen. Allerdings verlangt der Sender dafür Kosten von %s." JA_TEXT "Ihr Spieler %s kommt völlig euphorisch von der TV-Show zurück und bringt das Talent '%s' direkt mit Er kann es ab sofort im Spiel einsetzen." KATEGORIE Spieler_Beendet_Aktuelles_Training Wert1 80 Sound 15 ;---------------------------------5 NEUES_EREIGNIS TEXT "Ein Zuschauer sieht wie Ihr Spieler %s das Talent '%s' derzeit trainiert. Er behauptet selbst einmal Fußball gespielt zu haben und dieses Talent perfekt zu beherrschen. Er will es dem Spieler sofort beibringen, verlangt dafür allerdings %s." JA_TEXT "Der Zuschauer hatte recht! Ihr Spieler %s beherrscht das Talent '%s' jetzt perfekt!." KATEGORIE Spieler_Beendet_Aktuelles_Training Wert1 70 Sound 15 ;---------------------------------6 NEUES_EREIGNIS TEXT "Aus einem fernen Land kommt der Fußballmeister Diballinditor zum Training. Er sieht %s beim trainieren von '%s'. Er sagt: 'Willst du Talent haben, musst du bezahlen mich!' Die Rede ist von %s." JA_TEXT "Diballinditor ist ein wahrer Meister seiner Kunst. Ihr Spieler %s ist ab sofort des Talents '%s' fähig." KATEGORIE Spieler_Beendet_Aktuelles_Training Wert1 100 Sound 15 ;---------------------------------7 NEUES_EREIGNIS TEXT "Ihr Spieler '%s' will das Talent'%s' mit Hilfe der DVD-Reihe 'Das Fußball-ABC' schneller lernen. Die Anschaffung kostet: %s." JA_TEXT "Die DVD wirkt! Ihr Spieler %s beherrscht das Talent '%s' jetzt perfekt!" KATEGORIE Spieler_Beendet_Aktuelles_Training Wert1 100 Sound 15 ;---------------------------------8 NEUES_EREIGNIS TEXT "Ein erfahrener Psychologe will ihrem Spieler '%s' das Talent'%s' schneller lernen. Er will dafür %s." JA_TEXT "Die Sitzung hatte Erfolg! Ihr Spieler %s beherrscht das Talent '%s' jetzt perfekt!" KATEGORIE Spieler_Beendet_Aktuelles_Training Wert1 100 Sound 15 ;---------------------------------9 NEUES_EREIGNIS TEXT "Ein ehrfahrener Psychologe will ihrem Spieler '%s' das Talent'%s' schneller lernen. Er will dafür %s." JA_TEXT "Die Sitzung hatte Erfolg! Ihr Spieler %s beherrscht das Talent '%s' jetzt perfekt!" KATEGORIE Spieler_Beendet_Aktuelles_Training Wert1 100 Sound 15 ;---------------------------------10 NEUES_EREIGNIS TEXT "Ein Mann aus Atlantis kann ihrem Spieler '%s' das Talent'%s' beibringen. Er dafür nur %s." JA_TEXT "Eine gute Ivenstition! Ihr Spieler %s beherrscht das Talent '%s' jetzt perfekt!" KATEGORIE Spieler_Beendet_Aktuelles_Training Wert1 100 Sound 15 ;-Negatives_Attribut_Weg---------- ;Wert1 Qualität des Zaubermanns ;---------------------------------1 NEUES_EREIGNIS TEXT "Franz Beckenbauer bietet Ihrem Spieler %s für %s das negative Talent '%s' zu nehmen." JA_TEXT "Kaiser Franz hat es geschafft. Ihr Spieler %s bedankt sich ganz herzlich bei Ihm, dass er das negativen Talent '%s' nicht mehr besitzt." NEIN_TEXT "Leider versagte der Kaiser bei %s. Ihr Geld ist weg und Herr Beckenbauer nirgendwo mehr aufzufinden..." KATEGORIE Spieler_Negatives_Attribut_Weg Wert1 60 Sound 15 ;---------------------------------2 NEUES_EREIGNIS TEXT "Der Starpsychologe Dr. Klitschko bietet Ihnen an, Ihrem Spieler %s für %s das negative Talent '%s' zu nehmen." JA_TEXT "Der Erfolg gibt der Psychologie wiedereinmal Recht. Ihr Spieler %s wurde von seinem negativen Talent '%s' befreit." NEIN_TEXT "Leider bleibt die psychologische Behandlung bei Ihrem Spieler %s ohne Erfolg. Ihnen bleibt nur, zähneknirschend die Rechnung zu bezahlen." KATEGORIE Spieler_Negatives_Attribut_Weg Wert1 80 Sound 15 ;---------------------------------3 NEUES_EREIGNIS TEXT "Lothar Matthäus bietet Ihnen an, Ihrem Spieler %s für %s das negative Talent '%s' zu nehmen." JA_TEXT "Lodda hat sein ganzen Können unter Beweis gestellt und Ihrem Spieler %s von seinem negativen Talent '%s' befreit." NEIN_TEXT "Ein klarer Fehlzug! Lothar Matthäus hat es nicht geschafft Ihrem Spieler %s zu helfen. Heulend geht er nach Hause und entschuldigt sich bei Ihrem Spieler." KATEGORIE Spieler_Negatives_Attribut_Weg Wert1 40 Sound 15 ;---------------------------------4 NEUES_EREIGNIS TEXT "Eine gute Fee bietet Ihnen an, dem Spieler %s für %s das negative Talent '%s' wegzuzaubern." JA_TEXT "Verrückt! Die Fee war kein Traum von Ihnen. Ihr Spieler %s ist von seinem negativen Talent '%s' wie von Geisterhand befreit." NEIN_TEXT "Eine gute Fee? Haha! Das war Ihr Trainerrivale vom Nachbarklub mit Nachthemd! Natürlich hat Ihr Spieler %s das negative Talent noch und Ihr Geld ist futsch, wie weggezaubert." KATEGORIE Spieler_Negatives_Attribut_Weg Wert1 20 Sound 15 ;---------------------------------5 NEUES_EREIGNIS TEXT "Eine Wahrsagerin spricht sie an. Sie behauptet Ihren Spieler %s für %s vom negativen Talent '%s' durch einen Heiltrank zu befreien." JA_TEXT "Die Wahrsagerin hat sogar die Wahrheit gesagt! Ihr Spieler %s kommt nach der Einnahme des Heiltranks zu Ihnen und berichtet Ihnen, dass er nicht mehr unter dem negativen Talent '%s' leidet." NEIN_TEXT "Auch eine WAHRsagerin sagt nicht immer die WAHRheit. Ihr Spieler %s behält das negative Talent %s und das Geld sehen Sie natürlich auch nie wieder. Sie spülen den Heiltrank ins Klo..." KATEGORIE Spieler_Negatives_Attribut_Weg Wert1 50 Sound 15 ;---------------------------------6 NEUES_EREIGNIS TEXT "Aus Ihrer Bierflasche kommt ein Flaschengeist, der lallend behauptet Ihrem Spieler %s für %s das negative Talent '%s' zu nehmen." JA_TEXT "Sie hatten wohl doch noch nicht zu viel getrunken. Ihr Spieler %s ruft Sie an und behauptet sein Talent '%s' ist weg!" NEIN_TEXT "Kein Bier vor 4! Ihr Spieler %s besitzt das negative Talent immer noch. Allerdings ist das bezahlte Geld auch irgendwie weg..." KATEGORIE Spieler_Negatives_Attribut_Weg Wert1 50 Sound 15 ;---------------------------------7 NEUES_EREIGNIS TEXT "Ein Medizinmann Afrika macht Ihnen ein etwas eigenartiges Angebot. Er behauptet Ihrem Spieler %s für %s das negative Talent '%s' sofort zu nehmen." JA_TEXT "Holululululu, der Medizinmann klopft dreimal auf seine Trommel und Ihr Spieler %s ist vom negativen Talent '%s' befreit." NEIN_TEXT "Der Medizinmann tanzt, trommelt und singt. Ihr Spieler %s guckt verwirrt, Sie auch...und nichts passiert! Kurz danach ist der Medizinmann verschwunden und das Geld auch." KATEGORIE Spieler_Negatives_Attribut_Weg Wert1 50 Sound 15 ;---------------------------------8 NEUES_EREIGNIS TEXT "Sänger Udo Lindenberg bietet Ihrem Spieler %s für %s das negative Talent '%s' zu nehmen." JA_TEXT "Udos Gesang hat es geschafft. Ihr Spieler %s bedankt sich ganz herzlich bei Ihm, dass er das negativen Talent '%s' nicht mehr besitzt." NEIN_TEXT "Leider versagte Udos Musik bei %s. Ihr Geld ist weg und Herr Lindenberg etwas reicher..." KATEGORIE Spieler_Negatives_Attribut_Weg Wert1 40 Sound 15 ;---------------------------------9 NEUES_EREIGNIS TEXT "Dartspieler Phil Taylor bietet Ihrem Spieler %s für %s das negative Talent '%s' zu nehmen." JA_TEXT "Die Dartpartie wirkte Wunder. Ihr Spieler %s bedankt sich ganz herzlich bei Ihm, dass er das negativen Talent '%s' nicht mehr besitzt." NEIN_TEXT "%s versagte beim Dart. Es bleibt alles beim alten..." KATEGORIE Spieler_Negatives_Attribut_Weg Wert1 60 Sound 15 ;---------------------------------10 NEUES_EREIGNIS TEXT "Ex-US Präsident Bill Clinton bietet Ihrem Spieler %s für %s das negative Talent '%s' zu nehmen." JA_TEXT "Clintons Ansprache hatte Erfolg. Ihr Spieler %s bedankt sich ganz herzlich bei Ihm, dass er das negativen Talent '%s' nicht mehr besitzt." NEIN_TEXT "%s kann jetzt perfekt englisch, aber sein negatives Talent bleibt..." KATEGORIE Spieler_Negatives_Attribut_Weg Wert1 70 Sound 15 ;-Serien_Siege-------------------- ;WERT1 = Geldgewinn (+/- 20%) ;---------------------------------1 NEUES_EREIGNIS TEXT "Ihre Siegesserie lockt zusätzliche Sponsoren an. %s fließen in die Vereinskasse." KATEGORIE Serien_Siege WERT1 200000 ;---------------------------------2 NEUES_EREIGNIS TEXT "Ein unbekannter Gönner freut sich über Ihre Erfolge und überweist Ihnen spontan %s." KATEGORIE Serien_Siege WERT1 400000 ;---------------------------------3 NEUES_EREIGNIS TEXT "Auch in Indien mag man Ihren Verein. Scheich Mumba Dumba Gumba der VI. überweist ihnen für die tollen Spiele %s." KATEGORIE Serien_Siege WERT1 600000 ;---------------------------------4 NEUES_EREIGNIS TEXT "Die nach Ihrer Siegesserie in Auftrag gegebenen T-Shirts - Wir können nur Siegen - sind ein absoluter Renner in den Fan-Shops. Sie erhalten %s." KATEGORIE Serien_Siege WERT1 100000 ;---------------------------------5 NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Siegesserie lockt neue Sponsoren an. Der regionale Fernsehsender spendet spontan %s." KATEGORIE Serien_Siege WERT1 100000 ;---------------------------------6 NEUES_EREIGNIS TEXT "Durch die aktuellen Erfolge des Teams konnte es dem Verein im letzten Quartal gelingen, im Bereich Fanartikel einen zusätzlichen Gewinn von %s zu erwirtschaften." KATEGORIE Serien_Siege WERT1 100000 ;---------------------------------7 NEUES_EREIGNIS TEXT "Ein finanzkräftiger Investor konnte vom Vorstand für die nächsten Jahre gewonnen werden. Er stellt dem Verein per sofort %s für zukünftige Investitionen zur Verfügung und hofft, dass das Geld gut angelegt wird." KATEGORIE Serien_Siege WERT1 600000 ;---------------------------------8 NEUES_EREIGNIS TEXT "Es wurde ein neuer Fernsehvertrag zwischen dem Verband und den Sendern ausgehandelt. Sie erhalten vom Verband Ihren Anteil von %s." KATEGORIE Serien_Siege WERT1 100000 ;---------------------------------9 NEUES_EREIGNIS TEXT "Die vielen Siege Ihres Teams macht auch die Nationalmannschaft aufmerksam. Der Verband lässt ein Freundschaftsspiel in Ihrem Stadion austragen. Sie erhalten %s an Zuschauereinnahmen." KATEGORIE Serien_Siege WERT1 100000 ;---------------------------------10 NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Mannschaft spielt Bingo und knackt den Jackpot. Die Mannschaft spendet %s an den Verein." KATEGORIE Serien_Siege WERT1 100000 ;-Serien_Niederlagen 1-------------- ;WERT1 = Vertragsstrafe (+/- 20%) ;---------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Der Vorstand beschließt eine Werbekampagne, um sich bei den Fans für die schlechten Leistungen zu entschuldigen. Dies kostet den Verein %s." KATEGORIE Serien_Niederlagen WERT1 200000 ;-Serien_Niederlagen 1-------------- ;WERT1 = Vertragsstrafe (+/- 20%) ;---------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Ein Sponsor verweigert seinen jährlichen Zuschuss zur Stadionpflege. Sie müssen %s aus der eigenen Tasche zahlen." KATEGORIE Serien_Niederlagen WERT1 400000 ;-Serien_Niederlagen 2-------------- ;WERT1 = Vertragsstrafe (+/- 20%) ;---------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Stadt versagt Ihnen momentan ihre finanzielle Unterstützung. Offiziell wird dies durch die angespannte Haushaltslage begründet. Sie müssen eine Rechnung über %s selbst begleichen." KATEGORIE Serien_Niederlagen WERT1 600000 ;-Serien_Niederlagen 3-------------- ;WERT1 = Vertragsstrafe (+/- 20%) ;---------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Die letzten Auftritte der Mannschaft haben dem Ansehen ihres Vereins bei den Fans stark geschadet. Sie beschließen deshalb, %s für die Fanarbeit auszugeben." KATEGORIE Serien_Niederlagen WERT1 100000 ;-Serien_Niederlagen 4-------------- ;WERT1 = Vertragsstrafe (+/- 20%) ;---------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Niederlagenserie Ihrer Mannschaft scheint ein Kopfproblem zu sein. Sie beauftragen deshalb ein Team von Psychologen. Dies kostet Sie %s ." KATEGORIE Serien_Niederlagen WERT1 50000 ;-Serien_Niederlagen 5-------------- ;WERT1 = Vertragsstrafe (+/- 20%) ;---------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Schon wieder verloren! Ihre Spieler wissen zwar, wo die Fotografen und Fernsehkameras stehen, aber wo die Tore sind, das müssen Sie ihnen erst noch zeigen! Brillen für alle! Das kostet %s." KATEGORIE Serien_Niederlagen WERT1 10000 ;-Serien_Niederlagen 6-------------- ;WERT1 = Vertragsstrafe (+/- 20%) ;---------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Nach der erneuten Niederlage lassen die Fans ihrem Frust freien Lauf. Sie stürmen den Mannschaftsbus und demolieren ihn. Ein neuer muss her. Das kostet Sie %s. Ja, so ein neuer Luxusbus ist teuer!" KATEGORIE Serien_Niederlagen WERT1 300000 ;-Serien_Niederlagen 7-------------- ;WERT1 = Vertragsstrafe (+/- 20%) ;---------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Nach der erneuten Niederlage lassen die Fans ihrem Frust freien Lauf. Sie stürmen den Mannschaftsbus und demolieren ihn. Ein neuer muss her. Das kostet Sie %s. Ja, so ein neuer Luxusbus ist teuer!" KATEGORIE Serien_Niederlagen WERT1 300000 ;-Serien_Niederlagen 8-------------- ;WERT1 = Vertragsstrafe (+/- 20%) ;---------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Nach der erneuten Niederlage, fahren sie mit der Mannschaft in den Zoo, wo die Spieler richtig lernen zu arbeiten. Das kostet Sie %s." KATEGORIE Serien_Niederlagen WERT1 80000 ;-Serien_Niederlagen 9-------------- ;WERT1 = Vertragsstrafe (+/- 20%) ;---------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Nach der erneuten Niederlage feiern die Spieler in einer Disco und verursachen eine Sachschaden von %s." KATEGORIE Serien_Niederlagen WERT1 50000 ;-Serien_Niederlagen 10-------------- ;WERT1 = Vertragsstrafe (+/- 20%) ;---------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Nach der erneuten Niederlage beschließt der Verein mehr Geld in die Spielvorbereitung zu stecken. Die kosten belaufen sich auf %s." KATEGORIE Serien_Niederlagen WERT1 300000 ;-Randale------------------------- ;WERT1 = Geldabzug ;WERT2 = Komfortabzug ;---------------------------------1 NEUES_EREIGNIS TEXT "Aufgebrachte eigene Fans fügten Ihrem Stadion leichten Sachschaden zu, wodurch der Komfort auf %d Prozent sank. Reparaturmaßnahmen waren zum Glück nicht notwendig." KATEGORIE Randale WERT1 0 WERT2 5 ;---------------------------------2 NEUES_EREIGNIS TEXT "Die eigenen Fans tobten vor Wut und verursachten in Ihrem Stadion einen nicht unerheblichen Sachschaden. Durch Reparaturmaßnahmen in Höhe von %s konnten Komforteinbußen jedoch vermieden werden." KATEGORIE Randale WERT1 300000 WERT2 0 ;---------------------------------3 NEUES_EREIGNIS TEXT "Einige Hooligans des gegnerischen Vereins randalierten und verursachten einen erheblichen Sachschaden in Ihrem Stadion. Der Sachschaden beläuft sich auf %s, zusätzlich müssen Sie Komforteinbußen auf %d Prozent hinnehmen." KATEGORIE Randale WERT1 200000 WERT2 8 ;---------------------------------4 NEUES_EREIGNIS TEXT "Eine größere Gruppe sog. Fans des gegnerischen Vereins verursachte erheblichen Sachschaden in Ihrem Stadion. Für Reparaturmaßnahmen werden %s fällig, des weiteren sinkt der Komfort Ihres Stadions auf %d Prozent." KATEGORIE Randale WERT1 500000 WERT2 12 ;---------------------------------5 NEUES_EREIGNIS TEXT "Ihre eigenen Fans beschmierten nach der Niederlage das Stadion. Dadurch sinkt der Komfort um %d Prozent." KATEGORIE Randale WERT1 0 WERT2 5 ;---------------------------------6 NEUES_EREIGNIS TEXT "Im letzten Spiel kam es zu Randale während der Partie. Der Sportbund verdonnert Sie zu einer Strafe von %s. Sachschaden entstand zum Glück keiner." KATEGORIE Randale WERT1 100000 WERT2 0 ;---------------------------------7 NEUES_EREIGNIS TEXT "In der letzten Partien zündeten einige Ihrer Fans Bengalos. Der Sportbund verdonnert Sie zu einer Strafe von %s." KATEGORIE Randale WERT1 100000 WERT2 0 ;---------------------------------8 NEUES_EREIGNIS TEXT "Nach der Niederlage im letzten Heimspiel tobten die Fans vor Wut. Einige Anhänger demolierten die Innenstadt. Sie werden zu Schadensersatzforderungen von %s verdonnert." KATEGORIE Randale WERT1 100000 WERT2 0 ;---------------------------------9 NEUES_EREIGNIS TEXT "Nach dem Spiel haben aufgebrachte Fans den Stadionrasen gestürmt und dabei einen Zaun eingerissen. Der Komfort sinkt um %d Prozent." KATEGORIE Randale WERT1 0 WERT2 5 ;---------------------------------10 NEUES_EREIGNIS TEXT "Schuld an der Niederlage ist laut der Fans Ihr Maskottchen. Das wollte sogar gegen das eigene Team wetten. Ohne Maskottchen ist es langweiliger im Stadion. Der Komfort sinkt um %d Prozent." KATEGORIE Randale WERT1 0 WERT2 5 ;---------------------------------11 NEUES_EREIGNIS TEXT "Brrzz, Brrzzzz! Was war das? Außerirdische beatmen ihre Anzeigetafel weg! Das verringert natürlich den Komfort um %d Prozent. Sie haben echt überall Fans! Allerdings wäre ein Sieg im nächsten Spiel nicht schlecht!" KATEGORIE Randale WERT1 0 WERT2 10 ;---------------------------------12 NEUES_EREIGNIS TEXT "Nach der Heimpleite bewerfen die Fans Ihres Vereins den Mannschaftsbus mit Flaschen und Eiern. Die Reparatur für die entstandenen Schäden betragen %s." KATEGORIE Randale WERT1 10000 WERT2 0 ;---------------------------------13 NEUES_EREIGNIS TEXT "Ein Säureanschlag beschädigt den Rasen Die Reparatur für den Rasen betragen %s." KATEGORIE Randale WERT1 50000 WERT2 0 ;---------------------------------14 NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Reparatur nach einem Einbruch der Stadiongaststätte kostet dem Verein %s." KATEGORIE Randale WERT1 20000 WERT2 0 ;---------------------------------15 NEUES_EREIGNIS TEXT "Gegnerische Fans mauern die Eingänge zum Stadion zu. Für Reparaturmaßnahmen werden %s fällig, des weiteren sinkt der Komfort Ihres Stadions auf %d Prozent."" KATEGORIE Randale WERT1 50000 WERT2 5 ;--------------------------------- ;-Stadion-Alterserscheinungen----- ;WERT1 = Reparaturkosten--------- ;WERT2 = Komfortabzug------------- ;---------------------------------1 NEUES_EREIGNIS TEXT "Ein Kabelbrand in der Flutlichtanlage kann nur provisorisch behoben werden. Aufgrund der nun eingeschränkten Sichtverhältnisse sinkt der Komfort auf %d Prozent !" KATEGORIE Stadionalter WERT1 0 WERT2 5 ;---------------------------------2 NEUES_EREIGNIS TEXT "Eine Maulwurffamilie futtert sich durch Ihr Stadion und beschädigt den Rasen. Der Komfort sinkt somit auf %d Prozent !" KATEGORIE Stadionalter WERT1 0 WERT2 10 ;---------------------------------3 NEUES_EREIGNIS TEXT "Ein orkanartiger Sturm zerrt an Ihrer Anzeigetafel, welche dieses Ereignis nicht unbeschadet übersteht. Der Komfort sinkt auf %d Prozent !" KATEGORIE Stadionalter WERT1 0 WERT2 15 ;---------------------------------4 NEUES_EREIGNIS TEXT "Ein Gutachten hat ergeben, dass sich Ihr Stadion in einem baufälligen Zustand befindet. Es müssen daher einige Blöcke geschlossen werden. Ihr Stadion verliert %d Prozent an Komfort." KATEGORIE Stadionalter WERT1 0 WERT2 20 ;---------------------------------5 NEUES_EREIGNIS TEXT "Der Fußballverband hat einige neue Auflagen betreffs des Komforts moderner Stadien eingeführt. Dadurch verringert sich der Komfort des Stadions um %d Prozent." KATEGORIE Stadionalter WERT1 0 WERT2 20 ;---------------------------------6 NEUES_EREIGNIS TEXT "Auf dem Gelände Ihres Stadions gab es einen Erdrutsch. Zum Glück sind jedoch nur die Sanitären-Anlagen betroffen. Die Reparatur kostet Sie %s!" KATEGORIE Stadionkosten WERT1 50000 WERT2 0 ;---------------------------------7 NEUES_EREIGNIS TEXT "Traubenschiss auf der Tribüne! Warum die gerade alles über Ihr Stadion ablassen mussten, weiß leider niemand. Jedoch sinkt der Komfort um %d Prozent. Das ist doch ekelig so!" KATEGORIE Stadionalter WERT1 0 WERT2 10 ;---------------------------------8 NEUES_EREIGNIS TEXT "Durch Wettereinflüsse hat Ihr Stadion in den letzten Jahren ein wenig gelitten. Ein unabhängiger Gutachter schätzt den Schaden auf %s. Der Stadionkomfort verringert sich dadurch um %d Prozent." KATEGORIE Stadionalter WERT1 100000 WERT2 10 ;---------------------------------9 NEUES_EREIGNIS TEXT "Bei einer Buchprüfung kamen Ungenauigkeiten bei einigen der letzten Vertragsverhandlungen heraus. Ihnen wird vorgeworfen, zu hohe Handgelder angegeben zu haben und Sie müssen eine Strafe von %s an den Verband und das Finanzamt zahlen." KATEGORIE Stadionalter WERT1 200000 WERT2 0 ;---------------------------------10 NEUES_EREIGNIS TEXT "Eine Entenfamilie hat sich in Ihre Stadion verlaufen. Um die Tiere ohne Schaden zu entfernen, wird das Sondereinsatzkommando 'Watschelnente' einberufen und kostet %s. Mit Erfolg, Tiere und Stadion sind wohlauf." KATEGORIE Stadionalter WERT1 10000 WERT2 0 ;---------------------------------11 NEUES_EREIGNIS TEXT "Ein paar Vögel haben sich schon seit geraumer Zeit im Stadiondach eingenistet. Die Entfernung der Tiere und Reparaturmaßnehmen am Dach betragen %s." KATEGORIE Stadionalter WERT1 100000 WERT2 0 ;---------------------------------12 NEUES_EREIGNIS TEXT "Ein neuer Rasen ist fällig die Kosten betragen %s." KATEGORIE Stadionalter WERT1 150000 WERT2 0 ;---------------------------------13 NEUES_EREIGNIS TEXT "Der Fußballverband verlangt eine Rasenheizung die Anschaffungskosten belaufen sich auf %s." KATEGORIE Stadionalter WERT1 100000 WERT2 0 ;---------------------------------14 NEUES_EREIGNIS TEXT "Der Fußballverband verlangt einheitliche Tore und Eckfahnen die Anschaffungskosten belaufen sich auf %s." KATEGORIE Stadionalter WERT1 10000 WERT2 0 ;---------------------------------15 NEUES_EREIGNIS TEXT "Durch neue Sicherheitsstandards in der Liga muss das Stadiongelände neu eingezäunt werden. Der neue Zaun kostet %s." KATEGORIE Stadionalter WERT1 25000 WERT2 0 ;---------------------------------16 NEUES_EREIGNIS TEXT "Durch Hochwasser wird das Stadion stark in Mitleidenschaft gezogen. Der Komfort sinkt aus %s." KATEGORIE Stadionalter WERT1 0 WERT2 20 ;---------------------------------17 NEUES_EREIGNIS TEXT "Der lokale PayTV-Sender verlangt einen Ausbau der Kamerastandorte. Die Kosten belaufen sich auf %s." KATEGORIE Stadionalter WERT1 75000 WERT2 0 ;---------------------------------18 NEUES_EREIGNIS TEXT "Der Ligaverband verlangt die Erweiterung der Presse- und Medienplätze. Die Kosten belaufen sich auf %s." KATEGORIE Stadionalter WERT1 50000 WERT2 0 ;---------------------------------19 NEUES_EREIGNIS TEXT "Ein Wespennest muss aus dem Tor entfernt werden. Die Kosten belaufen sich auf %s." KATEGORIE Stadionalter WERT1 2000 WERT2 0 ;---------------------------------18 NEUES_EREIGNIS TEXT "Der Verein kauft neue Trainingsgeräte. Die Kosten belaufen sich auf %s." KATEGORIE Stadionalter WERT1 25000 WERT2 0 ;--------------------------------- ;-Bank---------------------------- ;WERT1 = Dauer in Spielen ;WERT2 = Betrag ;--------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Der %s, Ihrer Hausbank, ist ein Konkursverfahren anhängig. Die Bank muss somit mindestens für %d Spiele Ihre Pforten schließen. Derweil ist keine Kreditaufnahme möglich." KATEGORIE Bank WERT1 5 ;--------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Banken allgemein geraten unter finanziellen Druck, auch die %s, Ihre Hausbank, ist davon betroffen. Kredite werden für die nächsten %d Spiele nur noch bis maximal %s vergeben." KATEGORIE Bank WERT1 10 WERT2 1000000 ;--------------------------------- NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Bundesbank nimmt eine Leitzinsanpassung vor, welche sich natürlich auch auf die %s, Ihre Hausbank, auswirkt. Für die nächsten %d Spiele muss der Zins somit angepasst werden." KATEGORIE Bank WERT1 10 ;-Spielergewerkschaft_Wahl-------------- ; Wert1 (1==negativ;0==positiv) ; Wert2 (Moralbonus/-malus) ;---------------------------------1 NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Spielergewerkschaft hat einen neuen Präsidenten gewählt, den momentan vereinslosen Spieler %s. Dieser kündigt an, seine Wahlversprechen einzulösen und die 3-Tage-Woche für Kicker durchzusetzen. Die Moral aller Spieler sinkt dadurch um ca. %d Prozent." KATEGORIE Spielergewerkschaft_Wahl WERT1 1 WERT2 -20 ;---------------------------------2 NEUES_EREIGNIS TEXT "Aus den Neuwahlen des Präsidenten der Spielergewerkschaft, ging der momentan vereinslose Spieler %s als Sieger hervor. Seine Visionen über die zukünftigen Arbeitsbedingungen der Spieler (Hitzefrei!) senkt die Moral aller Spieler um ca. %d Prozent." KATEGORIE Spielergewerkschaft_Wahl WERT1 1 WERT2 -30 ;---------------------------------3 NEUES_EREIGNIS TEXT "Der Fluch der Demokratie beschert Ihnen den Kropf %s als neuen Präsidenten der Spielergewerkschaft. Er gilt als Hardliner, was er sich als 'vereinsloser' auch erlauben kann. Die Arbeitsmoral aller Spieler sinkt dadurch um ca. %d Prozent." KATEGORIE Spielergewerkschaft_Wahl WERT1 1 WERT2 -40 ;---------------------------------4 NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Spielergewerkschaft hat %s als neuen Präsidenten gewählt. Leider ist er vollkommen verblödet. Die Moral aller Spieler sinkt um %d Prozent." KATEGORIE Spielergewerkschaft_Wahl WERT1 1 WERT2 -10 ;---------------------------------5 NEUES_EREIGNIS TEXT "'Warum haben einige Fußballer zu Weihnachten Fahrräder geschenkt bekommen? Damit sie schon mal rechtzeitig das Absteigen üben können!', witzelt der vereinslose Fußballer %s vor der Saison. Das finden Ihre Spieler gar nicht lustig! %d Prozent Moralabzug bei allen." KATEGORIE Spielergewerkschaft_Wahl WERT1 1 WERT2 -20 ;---------------------------------1 NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Spielergewerkschaft hat einen neuen Präsidenten gewählt, den momentan vereinslosen, aber talentierten Spieler %s. Dieser kündigt eine moderate, kompromissbereite Linie an. Die Arbeitsmoral aller Spieler steigt dadurch durchschnittlich um %d Prozent." KATEGORIE Spielergewerkschaft_Wahl WERT1 0 WERT2 10 ;---------------------------------2 NEUES_EREIGNIS TEXT "Der Segen der Demokratie eröffnet neue Perspektiven. Der konservative Spieler %s wurde mit grosser Mehrheit zum neuen Präsidenten der Spielergewerkschaft gewählt. Seine 'Linie der ruhigen Hand' erhöht die Moral aller Spieler um durchschnittlich %d Prozent." KATEGORIE Spielergewerkschaft_Wahl WERT1 0 WERT2 20 ;---------------------------------3 NEUES_EREIGNIS TEXT "%s, der frisch gewählte Präsident der Spielergewerkschaft erfüllt Klubs und Spieler mit neuer Zuversicht über einen zukünftigen Konsens bzgl. neuer Handgeldregelungen. Dies erhöht die Moral aller Spieler um durchschnittlich %d Prozent." KATEGORIE Spielergewerkschaft_Wahl WERT1 0 WERT2 30 ;---------------------------------4 NEUES_EREIGNIS TEXT "%s, der neue Präsident der Spielergewerkschaft witzelt bei seiner Rede: 'Was verstehen Männer unter Romantik? Ein Fußballstadion mit Kerzenlicht!', die Spieler lachen und gewinnen an Moral: %d Prozent." KATEGORIE Spielergewerkschaft_Wahl WERT1 0 WERT2 10 ;---------------------------------5 NEUES_EREIGNIS TEXT "'Was ist der Unterschied zwischen einem Fußballer und einem Fußgänger? Der Fußgänger geht bei Grün, der Fußballer bei Rot!', witzelt der vereinsloe Fußballer %s vor der Saison. Der Witz kam bei den Spielern sogar an! die Moral steigt um %d Prozent." KATEGORIE Spielergewerkschaft_Wahl WERT1 0 WERT2 10 ;-Spielergewerkschaft_Unzufrieden--------------- ;Wert 1: Moralabzug ;---------------------------------1 NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Spielergewerkschaft prangert das, nach Ihrer Meinung, menschenunwürdige Transfersystem an. Dadurch bringt Sie bei den Spielern rege Diskussionen ins Rollen. Dies führt zu einem Abfall der Moral aller Spieler um %d Prozent." KATEGORIE Spielergewerkschaft_Unzufrieden WERT1 -20 ;---------------------------------2 NEUES_EREIGNIS TEXT "Stürmische Zeiten brechen an. Der Beschluss der Spielergewerkschaft, einen Trainingsstreik zu initiieren senkt die Moral aller Spieler um %d." KATEGORIE Spielergewerkschaft_Unzufrieden WERT1 -30 ;---------------------------------3 NEUES_EREIGNIS TEXT "Der Fluch der Demokratie zeigt Auswirkungen. Die Spielergewerkschaft regt an, den Sonntag als spielfrei zu deklarieren. Dies beschäftigt die Spieler sehr und führt zu einem Moralabfall aller Spieler um %d Prozent." KATEGORIE Spielergewerkschaft_Unzufrieden WERT1 -40 ;---------------------------------4 NEUES_EREIGNIS TEXT "Zwei Spieler sind nach einem Foul im Training aneinander geraten. Die Situation konnte zwar beruhigt werden, trotzdem hat die ganze Mannschaft dies mitbekommen und geht an die Presse. Die Moral im Team sinkt um %d Prozent." KATEGORIE Spielergewerkschaft_Unzufrieden WERT1 -10 ;---------------------------------5 NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Spieler sind mit der momentanen Situation im Verein alles andere als zufrieden. Das zieht das gesamte Team runter, die Moral sinkt um %d Prozent." KATEGORIE Spielergewerkschaft_Unzufrieden WERT1 -10 ;---------------------------------6 NEUES_EREIGNIS TEXT "Die lokale Presse hat sich entschlossen, einige Mannschaften öffentlich zu kritisieren. Das tut der Stimmung im Team überhaupt nicht gut. Die Moral des Teams sinkt um %d Prozent." KATEGORIE Spielergewerkschaft_Unzufrieden WERT1 -20 ;---------------------------------7 NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Medien kritisieren die schlechten Leistungen der besten Stürmer der Liga und werfen ihnen mangelnden Einsatz vor. Der ganze Mannschaft wirkt dadurch total verunsichert und verliert %d Prozent der Moral." KATEGORIE Spielergewerkschaft_Unzufrieden WERT1 -10 ;---------------------------------8 NEUES_EREIGNIS TEXT "Ihr Co-Trainer hat alle Spieler zum Essen eingeladen. Leider kann dieser überhaupt nicht kochen, hat es aber trotzdem versucht. Die Stimmung im Team sinkt um %d Prozent." KATEGORIE Spielergewerkschaft_Unzufrieden WERT1 -10 ;---------------------------------9 NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Nationalmannschaft verliert gegen einen Fußentwicklungsland . Das Team wollte sich durch das gemeinsame Public Viewing Selbstvertrauen für das nächste Spiel holen. Stattdessen sind alle deprimiert. Die Moral im Team sinkt um %d Prozent." KATEGORIE Spielergewerkschaft_Unzufrieden WERT1 -20 ;---------------------------------10 NEUES_EREIGNIS TEXT "Viele Jugendspieler fliegen besonders von den weiblichen Fans große Sympathien entgegen. Da diese immer auf der Tribüne sitzen, sind ihre Spieler von den ganzen Frauen im Stadion ganz abgelenkt. Die Moral sinkt um %d Prozent, da ihre Spieler zudem noch ganz neidisch sind." KATEGORIE Spielergewerkschaft_Unzufrieden WERT1 -20 ;---------------------------------11 NEUES_EREIGNIS TEXT "Einige Spieler glänzen in letzter Zeit mehr durch ihre Starallüren neben dem Platz, als durch gezeigten Leistungen. Das zieht das ganze Team auf %d Prozent der Moral runter." KATEGORIE Spielergewerkschaft_Unzufrieden WERT1 -10 ;---------------------------------12 NEUES_EREIGNIS TEXT "Bitte? Die Spielergewekschaft spielt dauernd einen Fußballmanager der Konkurrenz! Die Spieler bekommen das mit und protestieren. Die Moral sinkt um %d Prozent." KATEGORIE Spielergewerkschaft_Unzufrieden WERT1 -30 ;-Spielergewerkschaft_Zufrieden--------------- ;Wert 1: Moralbonus ;---------------------------------1 NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Spielergewerkschaft setzt durch, dass jedem Spieler ein eigener Dienstwagen zur Verfügung gestellt werden muss. Dies steigert die Moral aller Spieler um %d Prozent." KATEGORIE Spielergewerkschaft_Zufrieden WERT1 10 ;---------------------------------2 NEUES_EREIGNIS TEXT "Spielergewerkschaft und Clubs beschließen mindestens einen trainingsfreien Tag pro Woche und Spieler. Die Moral aller Spieler erhöht sich dadurch um %d Prozent." KATEGORIE Spielergewerkschaft_Zufrieden WERT1 20 ;---------------------------------3 NEUES_EREIGNIS TEXT "Einhellig verabschieden die führenden Köpfe der Spielergewerkschaft und der Vereine die Regelung, dass nur noch weibliche Masseure in Vereinen zugelassen werden. Dadurch steigt die Moral aller Spieler um enorme %d Prozent." KATEGORIE Spielergewerkschaft_Zufrieden WERT1 30 ;---------------------------------4 NEUES_EREIGNIS TEXT "Spieler der Liga wurden für ihre Nationalelf nominiert. Die Moral der Mannschaften steigt um %d Prozent." KATEGORIE Spielergewerkschaft_Zufrieden WERT1 10 ;---------------------------------5 NEUES_EREIGNIS TEXT "Die momentanen Leistungen des Teams lassen eine neue Euphorie im gesamten Umkreis aufkommen. Durch den Zuspruch der Öffentlichkeit gewinnt das Team im Schnitt %d Prozent Moral hinzu." KATEGORIE Spielergewerkschaft_Zufrieden WERT1 20 ;---------------------------------6 NEUES_EREIGNIS TEXT "Einer Ihrer Spieler hat bei einem Spiel mit seiner Nationalmannschaft ein Traumtor erzielt. Die gesamte Mannschaft hat das Spiel live im Stadion verfolgt. Alle freuen sich mit ihm und die Moral im Team steigt um %d Prozent." KATEGORIE Spielergewerkschaft_Zufrieden WERT1 10 ;---------------------------------7 NEUES_EREIGNIS TEXT "Einer Ihrer Spieler ist für das Tor des Monats nominiert. Die Wahl verfolgen alle Mannschaftskameraden zusammen, das steigert die Moral im Team um %d Prozent." KATEGORIE Spielergewerkschaft_Zufrieden WERT1 10 ;---------------------------------9 NEUES_EREIGNIS TEXT "Ihr Stammtor lädt alle Mitspieler zum Essen ein. Die Mannschaft freut sich und verbringt einen netten Abend zusammen. Die Moral im Team steigt um %d Prozent." KATEGORIE Spielergewerkschaft_Zufrieden WERT1 20 ;---------------------------------10 NEUES_EREIGNIS TEXT "Die Weltpresse huldigt das beste Nationalteam, das zuletzt mit 10 Siegen in Serie bestach. Durch diesen Triumph steigt bei allen Spielern die Moral um %d Prozent" KATEGORIE Spielergewerkschaft_Zufrieden WERT1 10 ;---------------------------------11 NEUES_EREIGNIS TEXT "Es wird bekannt, dass die Spielergewerkschaft andauernd den Fussballmanager Fun zockt. Alle Spieler jubeln, die Moral steigt um %d Prozent" KATEGORIE Spielergewerkschaft_Zufrieden WERT1 40 NEUES_EREIGNIS TEXT "Der Verein %s bietet Ihnen an, die Mannschaft aus der %s zu übernehmen. Das Team belegt aktuell auf Platz %d. Wollen sie den Verein übernehmen?" JA_TEXT "Herzlichen Glückwunsch zum Wechsel zum %s. Der Vorstand wünscht Ihnen viel Erfolg mit dem neuen Team und hofft auf sportlichen und wirtschaftlichen Erfolg." NEIN_TEXT "Sie bleiben somit bei Ihrem Verein und übernehmen nicht %s. Der Vorstand wünscht Ihnen weiterhin viel Erfolg!" KATEGORIE MANAGER_WECHSEL Sound 15