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Kurzinterview mit Oton-Erfinder Derrick Samuels

Derrick Samuels - Oton und Evo Erfinder im InterviewDerrick Samuels ist Erfinder und Entwickler der neuen OTON Spielkonsole, die selbstständig Spiele erstellen kann, ohne das man selbst Programmierkenntnisse haben muss. Es soll somit möglich sein unzählige Spiele immer neu erstellen zu können, kostenlos. Klingt verrück? Vielleicht ja, aber es heisst ja nicht, dass es unmöglich ist, oder? Topfree.de hat ein Interview mit Oton-Erfinder Derrick Samuels aus Alabama geführt.

Kannst du dich unseren Lesern einmal kurz vorstellen und was hast du vor OTON gemacht?

Derrick Samuels: Ich hatte die Ehre seit bereits gut 10 Jahren in der Spielebranche zu arbeiten. Meine Hingabe zu Spielen und anspruchsvollem Gameplay waren der Hauptgrund zu den innovativen Spielekonzepten, die ich in den letzten Jahren erfunden habe. Meine erste Spielekonsole die ich entwickelt habe war EVO. Zu diesem Zeitpunkt haben wir viele Prototypen erstellt und die „EVO Smart Console“ um 2009 herausgerbacht. Die Konsole ist jetzt ausverkauft!

Was ist eigentlich OTON und was ist das Besondere daran?

Derrick: OTON ist die erste Konsole, die eigenständig ohne die Hilfe von Programmierern oder Entwicklern Spiele erstellen kann. Das System wird in der Lage sein, neue Welten und neue Spielhinhalte für bestehende Spiele, aber auch komplett neue Spiele zu erstellen. Das alles läuft über unsere eigens entwickelte Software.

Was für Spiele können mit OTON erstellt werden? Und wie funktioniert die „OTON Creation Automation Engine“?

Derrick: Wir versuchen eine Vielzahl von neuen Spielen, Leveln und Spielmechaniken zu erstellen. Das System wird ausgebaut und wächst desto mehr wir daran arbeiten. Die „OTON Creation Automation Engine” ist eine neue Technologie, die eine Liste von Parametern mit unserem System abgleicht, um neue Spiele zu erstellen. Es benutzt Daten von des Systems oder von unsere Datenbank von Spielinhalten. Das System wird sich bewähren während wir mit dieser neuen erstaunlichen Technologie vorankommen.

 

Aus dem in Englisch geführten Interview mit Derrick übersetzt:

Who you are and what do you make before OTON?

Derrick Samuels: I have had the honor to work in the game industry for almost 10 years. My love for games and challenging gameplay has been the forefront for the innovative game concepts I have invented over the last few years. My first game console I created was called EVO. To this date we have constructed many prototypes and released the EVO Smart Console around 2009.The system has since sold out!

What is OTON and what is so special about it?

Derrick: OTON is the first self creating game console that can create games without the aid of a programmer or developer. The system will build new levels and gameplay around existing games plus, construct new games power by our custom software.

What games can be created with OTON? How the OTON Creation Automation Engine works?

Derrick: We look to create an array of new games, levels and gameplay. The system will continue to scale and grow as we move forward. The OTON Creation Automation Engine is a new technology system that performs a list of parameters over the entire network to create games. It pulls data from the system or from our game database assets. The system will approve as we progress with this new amazing technology.

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